Reglamento de GoldBet

Reglas Generales

Términos y condiciones comerciales y para apuestas tal y como fuesen enmendados el día 22 de Febrero de 2011.

 

1.       INTRODUCCIÓN

1.1   Estos términos y condiciones comerciales y para apuestas serán considerados válidos para todos los juegos de apuestas que son ofrecidos por GoldBet Sportwetten Gmbh. Al  crear una cuenta Ud. acuerda:

-           Los términos y condiciones comerciales y para apuestas presentes en esta página.

-           La política de privacidad.

-          Las reglas para todas las tipologías de apuestas disponibles en el sitio GoldBet (Las ‘Reglas para apuestas deportivas’.).

-          Términos y condiciones  y/o reglas concernientes a las bonificaciones, promociones y ofertas especiales que aparezcan en nuestro sitio web.

-          Ulteriores términos y condiciones contenidos en cualquiera de los programas que Ud. descargue para poder utilizar los servicios que nosotros le proveemos.

1.2   Todos los términos y condiciones enumerados en 1.1 serán referidos en su conjunto como “Los Términos de Uso”. Cuando sea que un cliente abra una cuenta y la use para realizar apuestas, o para participar en alguna de las promociones ofrecidas, él mismo acuerda estar regido por “Los Términos de Uso”, incluyendo también cualquiera enmienda que pudiera tomar lugar.

1.3   Cualquier excepción de los existentes términos de uso, será comunicada por escrito a nuestros clientes. Cualquier declaración verbal hecha por los empleados de GoldBet, como así también por cualquiera de los afiliados, no será considerada válida en caso de una disputa.

1.4   Para poder acceder a la cuenta que le permita apostar, le serán requeridos el nombre de usuario y la contraseña que el mismo usuario ha establecido. El cliente es el único responsable de mantener en secreto tales datos. Apuestas o transacciones realizadas por terceros que utilicen tales datos de acceso, serán de tal modo consideradas válidas.

1.5   GoldBet no podrá ser considerado responsable en ningún caso de daño o pérdida causada directa o indirectamente por el sitio web  por los contenidos provistos por terceros, a menos que los mismos sean basados en negligencias intencionales o burdas.

1.6   Ud. acepta que todas los horarios enumerados por GoldBet son entendidos en la zona horaria “GMT+1”, a menos que sea declarado lo contrario.

1.7   En caso de que hubiese una diferencia debido a la traducción o interpretación, prevalecerá la versión en inglés de los Términos de uso.

 

2.       ENMIENDAS A LOS TÉRMINOS DE USO

2.1   Los términos de uso pueden ser cambiados por GoldBet a su propia discreción. Toda modificación será efectiva a partir de su publicación en nuestro sitio web.

2.2   En caso de enmiendas substanciales a los términos de uso, GoldBet dará a sus clientes tanto preaviso como sea posible, mediante mensajes internos enviados directamente a la cuenta del usuario. Por enmiendas a los términos de uso consideradas menores o insubstanciales, GoldBet podría no enviar tales mensajes.

2.3   Si Ud. considera alguna de estas enmiendas como intolerable, debería entonces cesar de usar nuestros servicios o cerrar su cuenta. El continuo uso de la cuenta luego de la fecha en que los Términos de Uso sean puestos en efecto, será correlato de una total aceptación de la revisión realizada, habiéndose advertido o no los cambios producidos.

 

3.       ADMINISTRAR UNA CUENTA.

3.1   Al abrir una cuenta GoldBet y al realizar una apuesta, el/la usuario/a asegura haber alcanzado la mayoría de edad, o el mínimo de edad requerido para la participación de los juegos de apuesta. Además, abriendo una cuenta GoldBet y realizando una apuesta, el Usuario confirma que él/ella retiene la capacidad legal para acordar con la compañía. Si alguna de estas condiciones no es respetada, la cuenta del usuario será cerrada y serán implementadas todas las medidas necesarias.

3.2   Apostar en línea podría ser ilegal en algunos países y/o para los ciudadanos pertenecientes a los mismos. Este sitio web no constituye una oferta, una solicitación o  una invitación por parte de GoldBet para apostar o utilizar cualquier otro de sus servicios en donde estas actividades fuesen consideradas ilegales. Cada ciudadano deberá asegurarse que él/ella está actuando conforme a las leyes de su país mientras se encuentra subscripto como cliente individual de GoldBet  y apuesta a través del sitio web.

3.3   Cuando una nueva cuenta es abierta el cliente es el único responsable de mantener actualizada y precisa toda la información concerniente a sus datos personales y detalles de contacto provistos, incluyendo nombre y fecha de nacimiento, dirección, número telefónico y dirección de correo electrónico. GoldBet se reserva el derecho de cerrar una cuenta cuando la información provista es considerada falsa o imprecisa.

3.4   Toda la información personal es conservada en la base de datos de la compañía y la misma no será entregada a terceros a menos que el usuario así lo autorizare. GoldBet se reserva el derecho de transmitir tales datos provenientes de personas bajo sospecha de ofensa o hecho ilícito a cuerpos deportivos, autoridades o cualquier otra tercera parte, los cuales tratan los asunto relativos a la manipulación concerniente a una competencia o al resultado de la misma.

3.5   Cada cliente podrá abrir solamente una cuenta con nosotros. GoldBet se reserva el derecho de cerrar cuenta de apuestas de cualquier cliente que haya abierto múltiples cuentas de apuestas bajo su nombre o bajo nombres diversos. Si nosotros tenemos la sospecha fundada de que múltiples cuentas de apuestas (incluso bajo diversos nombres) han sido abiertas con la intención de defraudar a la compañía, nos reservaremos el derecho de cancelar cualquier transacción relativa a dicho intento de fraude.

3.6   El cliente posee la libertad de cerrar su cuenta cuando sea éste lo desee, mediante una forma escrita enviada a nuestro servicio de atención al cliente. La clausura efectiva de dicha cuenta corresponderá a aquella de la determinación de los términos de uso. En caso de que la clausura de la cuenta corresponda a problemas asociados a la adicción al juego el cliente debería indicarlo.

3.7    De acuerdo con el período legal de garantía requerido por la ley, todos los detalles personales guardados en nuestro sistema serán borrados a expresa solicitud del cliente luego de transcurrido el pazo mínimo de 3 años.

3.8   Una cuenta cerrada podría ser reabierta a pedido del usuario y por autorización de la compañía. En tales circunstancias, el cliente se encontrará sumido a los Términos de Uso que rijan al momento de la reapertura.

3.9   GoldBet se reserva el derecho de excluir usuarios de sus servicios a discreción. En este caso, nosotros utilizaremos el mismo método de depósito utilizado al momento de la apertura de la cuenta para devolver el dinero restante que se encuentre en la misma, como así también cualquier otro método adoptado en depósitos sucesivos. Si la cuenta ha sido cerrada debido a actos contrarios a los términos de uso o a comportamientos prohibidos que conllevan colisión con los mismos, fraude o actividad criminal, el dinero restante en la cuenta podría ser incautado. El mismo procedimiento podría ser aplicado a apuestas abiertas que resultasen ganadoras.

 

4.       DEPÓSITOS Y RETIROS DE LA CUENTA.

4.1   El cliente tiene la posibilidad de incrementar el crédito en el balance de su cuenta con cualquiera de los métodos de pago habilitados  por GoldBet. El cliente puede de la misma manera retirar el crédito restante del balance de su cuenta utilizando el mismo método de pago que ha utilizado al momento de registrarse, o cualquier otro método adoptado en los depósitos sucesivos.

4.2   Para poder realizar cualquier transacción, GoldBet puede requerir verificaciones tal y como es requerido por nosotros mismos o por nuestras terceras partes (incluyendo, aunque no limitándose sólo a, cuerpos regulatorios.) para confirmar la propiedad legal y el origen del dinero implicado, la identidad del aplicante y para cumplir con las provisiones existentes contra el lavado de dinero.

4.3   Cuando una transacción sea realizada mediante una transferencia bancaria, tarjeta de crédito o billetera electrónica, el primer pedido de retiro de su cuenta que Ud. pida será procesado sólo luego de que el primer control de seguridad haya sido finalizado por nosotros. En tales instancias tal vez le sea requerido otorgarnos los siguientes papeles para poder cumplir con nuestras normas de seguridad:

o    Copia de un documento válido (ambos lados – a excepción del registro de conducir) del dueño de la cuenta y, si fuese necesario, del titular de la tarjeta de crédito.

o   En caso de transacciones con tarjeta de crédito, una copia de ambos lados de cada tarjeta utilizada,

o   Una copia de un documento especial mostrando la dirección a donde se envía la cuenta si esta difiriese de aquella registrada en la cuenta,

o   Cualquier otro documento relevante para para completar el pago.

4.4   Todos los retiros de las cuentas de apuestas serán sujetos a una auditoria antes de ser procesados. Si la auditoría muestra que el cliente ha violado las provisiones de los términos de uso, GoldBet podría reclamar cualquier bonificación o ganancia previamente atribuida.

4.5   El cliente acepta no intentar ningún cargo retroactivo, o revertir o cancelar cualquier depósito hecho previamente en su cuenta. Cuando sea que cualquiera de estos casos sucediese, el cliente se compromete a pagar a GoldBet por los depósitos impagos y por los posibles gastos que hubiera podido generar el hecho de recaudar dinero de un lugar en donde éste no se encontraba.

4.6   GoldBet mantendrá los fondos en su cuenta como cliente de confianza y no como si fuese su banquero o su deudor. De acuerdo con esto, no habrá obligación alguna de parte de GoldBet de pagar dinero al cliente como su deudor.

4.7   Fondos depositados en la cuenta, como así también ganancias y otros montos aún no acreditados, no generarán ningún interés.

 

5.       USO LEGAL DEL SITIO WEB Y SUS PARTES INTEGRANTES

5.1   Bajo ninguna circunstancia este sitio deberá ser utilizado para otro propósito que no sea el mero entretenimiento personal sin nuestro consentimiento. GoldBet no se hace responsable por intentos de utilizar sus servicios en sentidos o maneras no pretendidos por nosotros.

5.2   Todas las marcas registradas, dominios, términos de uso, imágenes, como así también cualquier contenido o idea subyacente que pueda ser encontrado en nuestro sitio web están protegidos con derechos de autor en su totalidad. La reproducción, aunque fuese parcial, de uno de estos elementos sin nuestro consentimiento se encuentra prohibida. Todas las acciones legales necesarias serán tomadas para asegurar el cumplimiento de esta política.

5.3   Cualquier acción dirigida a interferir con el normal funcionamiento del sitio web, incluyendo pero no limitándose a, lanzar o propagar virus, gusanos o bombas lógicas, se encuentra estrictamente prohibida, y será perseguida hasta el máximo permitido por la ley.

5.4   La repetida realización de la misma apuesta podría ser considerada como un intento de eludir nuestros controles y podría resultar en la anulación de la/s apuesta(s) tanto como en el cierre de la cuenta de juego, incluso luego de que la resolución de la apuesta haya sido realizada.

5.5   GoldBet se reserva el derecho de restringir el acceso a ciertas partes del sitio web y a ciertos servicios ofrecidos, incluyendo aunque no  limitándose a: las apuestas en vivo, el chat en vivo y el sistema de mensajería interna.

5.6   GoldBet podría en cualquier momento y sin previo aviso, remover o enmendar cualquiera de sus productos ofrecidos vía la página web, así como también modificar cualquiera de sus precios siempre y cuando tales modificaciones no afecten las apuestas en curso.

5.7   Bajo algunas circunstancias GoldBet podría proveer a sus clientes con programas diseñados internamente o por terceras partes para optimizar el funcionamiento de su página web o para otorgar más beneficios adicionales. En tales circunstancias, le podría ser requerido al cliente el aceptar ulteriores términos y condiciones relativos a la utilización del nuevo componente. Cualquier intento de modificar, intervenir o revertir cualquier programa provisto se encuentra estrictamente prohibido.

5.8   GoldBet no es responsable por ninguna falla IT causada por el equipo electrónico usado por el cliente al acceder al sitio web o por fallas debidas al proveedor del servicio de internet utilizado por el cliente al acceder al sitio web.

5.9   GoldBet tampoco asume ninguna responsabilidad por la rectitud, completitud o actualidad de las informaciones de servicios provistas, como así tampoco por la precisión de los resultados en vivo, estadísticas y resultados intermedio disponibles en nuestro sitio web.

 

 

6.       CONECTANDO A NUESTRO SITIO WEB Y DESDE NUESTRO SITIO WEB

6.1   El cliente podría vincular nuestra página web, si este poseyese un sitio web propio, y de una manera justa y legal y que no dañase nuestra reputación o tomase ventaja de la misma. Vínculos no podrán ser establecidos de tal modo que sugieran cualquier forma de asociación, aprobación o patrocinio o apoyo de nuestra parte sin nuestro expreso consentimiento escrito.

6.2   Si nuestro sitio web tuviese vínculos a otros sitios web y fuentes provistas por nuestros socios u otras terceras partes, dichos vínculos son provistos por información únicamente y nosotros no hacemos mediante ellos representaciones concernientes a la precisión y confiabilidad de los contenidos disponibles en dichos sitios web de las terceras partes. Nosotros no tenemos control sobre los contenidos de esos sitios web y por lo tanto no aceptaremos ninguna responsabilidad por ellos o por los daños o pérdidas que surgieran de su utilización.

 

7.       APUESTAS ANTES DEL JUEGO

7.1   Una apuesta no será considerada válida hasta que el código de la transacción haya sido tratado por GoldBet antes de comenzar el evento en el que se apuesta. Todas las apuestas que no hayan sido confirmadas antes de comenzar el evento en el que se apuesta mediante el envío del código de la transacción serán consideradas nulas. El recibo impreso de una apuesta que no haya sido confirmada por GoldBet, no será considerado válido. GoldBet sólo reconocerá como válidas aquellas apuestas que aparezcan en la lista de apuestas de la cuenta de apuestas. Apuestas que no aparezcan en los archivos de GoldBet o registros no serán consideradas válidas. Si Ud. se encuentra inseguro acerca de la validez de su apuesta por favor verifique los datos en su cuenta o comuníquese con nuestro servicio de atención al cliente.

7.2   Depende del cliente el verificar que el número de apuestas realizadas y el monto apostado sea coherente con su voluntad antes de confirmar la apuesta. Una vez confirmada la apuesta no podrá ser modificada o cancelada por el cliente. Todas las cuotas son sujetas a posibles cambios. Las cuotas oficiales son aquellas indicadas por GoldBet en el recibo de la apuesta.

7.3   GoldBet tiene el derecho de refutar, aceptar parcialmente el importe de una apuesta. Además, GoldBet tiene el derecho de cancelar todas las apuestas antes de que el evento comience sin dar por ello ninguna explicación previa. En tales casos un correo electrónico informando de la cancelación de la apuesta será enviado a la dirección de correo electrónico registrada por el usuario al momento de la apertura de la cuenta, o un mensaje privado a la cuenta de apuestas del cliente. En caso de irregularidades concernientes al resultado de un evento sobre el que se realicen apuestas (por ejemplo: si un equipo jugase con sus inferiores debido a huelga/protesta/enfermedad, etc.) GoldBet tiene el derecho de declarar nula la totalidad de las apuestas sobre tal evento incluso luego de que este termine.

7.4   Es posible realizar apuestas simples o múltiples. Las apuestas múltiples combinan diferentes selecciones dentro del mismo evento o dentro de eventos diversos o dentro del mismo evento no serán aceptadas si el resultado de un evento interfiere con el resultado del otro, a menos que cuotas especiales fuesen ofrecidas en la combinación de tales eventos. Donde sea que una apuesta tal sea accidentalmente aceptada, debido a un error humano o técnico, GoldBet se reserva el derecho de anular total o parcialmente dicha apuesta.

7.5   GoldBet tiene el derecho de limitar el máximo potencial a ganar mediante una apuesta, o mediante la combinación dentro de una apuesta. Si un cliente excediese tal límite, él mismo será advertido antes de confirmar la apuesta mediante un cartel de aviso; si el cliente confirmase su apuesta a pesar de dicha advertencia, perderá el derecho a recolectar las ganancias que sobrepasen el límite indicado. Las ganancias máximas potenciales serán aquellas desplegadas en la lista actual de apuestas del cliente.

7.6   Toda la información, fechas y horarios publicados por GoldBet son puramente indicativos. Si el horario o la fecha de un evento en el que se apueste fuese adelantado, todas las apuestas realizadas antes del comienzo del evento que hayan sido confirmadas por GoldBet serán consideradas válidas, mientras que las apuestas realizadas luego serán consideradas nulas. En caso de apuestas múltiples sólo la selección en cuestión será anulada. En tales circunstancias la apuesta múltiple permanece válida incluso si, al anularla, el número mínimo requerido de eventos en que se apueste no fuese respetado.

7.7   A menos que sea indicado de otra manera, en las reglas de apuestas deportivas ciertas categorías de deportes/tipologías de apuestas, cuando sea que un evento fuese pospuesto oficialmente, todas las apuestas relativas permanecerán válidas, si el evento tomase lugar y fuese completado dentro de la medianoche (CET) del día siguiente a la fecha originalmente propuesta para el mismo. Si no tomase lugar o no fuese completado dentro del marco mencionado, todas las tipologías de apuestas para tal evento serán  anuladas dentro de las 24 horas.

7.8   A menos que sea indicado de otra manera,   en las reglas de apuestas deportivas ciertas categorías de deportes/tipologías de apuestas, cuando sea que un evento fuese interrumpido oficialmente, todas las apuestas relativas permanecerán válidas, si el mismo fuese completado dentro de la medianoche (CET) del día siguiente a la fecha originalmente propuesta para el mismo. Si no fuese completado dentro del marco mencionado, todas las tipologías de apuestas para tal evento serán consideradas nulas.

7.9   A menos que sea indicado de otra manera en las reglas para las apuestas deportivas para ciertos deportes/tipologías de apuestas, si un evento no tomase lugar en el tiempo esperado, o si uno de los equipos (en los deportes en equipo) o uno de los participantes (para deportes individuales) no coincidiese con aquellos originalmente planeados para el evento, GoldBet se reserva el derecho de anular todas las tipologías de apuestas.

7.10  El equipo/jugador dispuesto del lado izquierdo es considerado el local y el dispuesto del lado derecho es considerado el visitante. Si un partido ocurriese en un campo de juego neutral, una “n” o el lugar donde tal partido tomase lugar serán dispuestos en la pantalla, y en tal caso, el orden en que ambos equipos apareciesen sería irrelevante. Si un equipo local, por cualquiera razón fuese escogiese jugar en cualquier otro lugar que no fuese el suyo oficial, será considerado igualmente como el equipo local, y ninguna marca “n” será necesaria

7.11  A menos que sea indicado de otra manera en las reglas para las apuestas deportivas dentro de ciertos deportes/tipologías de apuestas, el resultado de una apuesta es basado en el resultado alcanzado dentro del campo de juego. Decisiones ulteriores tomadas por organismos disciplinarios, de deportes, o cuerpos legales y afectando o enmendando el resultado alcanzado en el campo de juego, no será tomado en consideración.

7.12  En caso de que ocurriese una situación de igual posición/resultado de dos o más competidores, las ganancias serán computadas dividiendo las cuotas originales aceptadas por el mismo número de competidores que comparten el mismo resultado. Si, por ejemplo, dos competidores cuyas cuotas fuesen 2.80 y 1.90 compartiesen el resultado (ambos son declarados ganadores) el resultado del premio será: 1.40 (2.80/2) y 0.95 (1.90/2).

7.13  Todos los eventos cancelados serán validados antes de las 12:00 a.m. (CET) del dia siguiente a la validación del resultado.

 

8.       APUESTAS EN VIVO

8.1   Todas las provisiones establecidas para las apuestas realizadas antes de un evento, es posible, a menos que sea indicado lo contrario, aplicarlas para las apuestas en vivo. Además, una sección dedicada de las reglas para las apuestas deportivas regula las tipologías existentes de apuestas en vivo.

8.2   Por razones de seguridad habrá siempre 10 segundos de tiempo de transición entre la confirmación de una apuesta por el cliente y la confirmación por GoldBet. Si durante este marco, las cuotas seleccionadas fuesen enmendadas por cualquier razón la apuesta será automáticamente rechazada. Una vez que el tiempo de transición ha transcurrido la apuesta será subsumida a la aprobación de nuestro equipo. Si en un evento significativo se anotase un gol mientras la apuesta se encuentra bajo la examinación de nuestro equipo, la apuesta será rechazada, independientemente de su resultado.

8.3   Depende del cliente el verificar que el número de apuestas realizadas y el monto apostado sea coherente con su voluntad antes de confirmar la apuesta. Una vez confirmada la apuesta no podrá ser modificada o cancelada por el cliente.

8.4   El cliente declara no conocer el resultado de un evento cuando realiza una apuesta. Si hubiese alguna razón para creer que el cliente tuvo conocimiento previo del resultado del evento al realizar la apuesta, GoldBet se reserva el derecho de cancelar la apuesta.

8.5   GoldBet se reserva el derecho de denegar el acceso o de determinar el acceso a la sección de apuestas en vivo de nuestro sitio web, tanto como a modificar, suspender o discontinuar las apuestas en vivo a su sola discreción y sin informar al cliente.

8.6   Todos los datos concernientes a un partido (resultado actual, tiempo, etc.) publicados en la sección de apuestas en vivo de nuestro sitio web son puramente indicativas y no serán utilizadas como fuente confiable de información para la toma de apuestas. GoldBet no aceptará ninguna responsabilidad por cualquier pérdida debida a tal información siendo reportada incorrecta o no actualizada.

 

 

9.       ERRORES PALPABLES

9.1   Algunas circunstancias podrían surgir cuando una apuesta es confirmada, o el pagamento es realizado, por parte nuestra por error. La siguiente es una no exhaustiva lista de tales circunstancias:

-          Cuando sea que los premios/cálculos/términos ofrecidos por GoldBet son significativamente distintos por aquellos ofrecidos en el mercado en general,

-          Cuando sea que los premio/cálculos/términos ofrecidos en el momento que la apuesta es realizada son claramente errados dada la probabilidad de que ocurra el anticipo,

-          Cuando sea que una apuesta ha sido erróneamente aceptada en el mercado la cual debería haber sido suspendida o removida,

-          Cuando una apuesta que contenga eventos incompatibles sea acidentalmente aceptada, debido a un error humano o técnico,

-          Cuando sea que un error es realizado al computar o acreditar el monto de las ganancias,

-          Cualquier otra situación que pudiera ser referida como un error.

En todos estos casos GoldBet se reserva el derecho de cancelar todas las apuestas aceptadas que contengan un error tal, o corregir el error hecho al reinscribir todas las apuestas con los correctos premios/cálculos/términos que deberían haber sido disponibles al momento en que la apuesta fue realizada en ausencia de tal error.

9.2   El cliente tiene la obligación de informar a GoldBet tan pronto como fuese posible de cualquier monto incorrectamente acreditado en su cuenta. GoldBet podría realizar compensaciones en cualquier balance positivo que resulte de una operación errónea, tanto como cancelar apuestas posibles o transacciones hechas con fondos acreditados de manera errónea.

9.3   Ni nosotros (incluyendo nuestros empleados o agentes) ni nuestros socios o proveedores son responsables por cualquier pérdida resultante de un error. Apuestas realizadas para cubrir apuestas defectuosas permanecerán válidas si no son dañadas por un error.

9.4   En el caso de que ocurriese una disputa el cliente acepta que los registros de nuestro servidor deberán actuar como autoridad final para determinar el resultado de cualquier disputa

 

 

10.   BONIFICACIONES

10.1  Podríamos ofrecerle en cualquier momento bonificaciones complementarias para ser acreditadas directamente dentro de tu cuenta. Bonificaciones podrían ser usados en relación a servicios tales como sería especificado cuando le sea ofrecido a Ud. De la aceptación de cualquier bonificación resulta también implícita la aceptación de los términos y condiciones que tal bonificación, promoción u oferta especial comporta. GoldBet se reserva el derecho de retirar en cualquier momento cualquier bonificación acreditada cuando haya sido establecido que el cliente ha infringido los términos de uso.

10.2  GoldBet se reserva el derecho de denegar la admisión o de determinar la admisión a cualquiera de la bonificaciones, promociones u ofertas especiales, tanto como a modificar, suspender o discontinuar la validez a su sola discreción y sin informar al cliente.

 

11.   QUEJAS Y SUGERENCIAS

11.1  Si Ud. desea hacer una queja o una sugerencia concerniente a la compañía, el sitio web o los servicios ofrecidos, como primer paso Ud. debe contactar a nuestro servicio de atención al cliente.

11.2  Todos los reclamos y sugerencias deberán ser reenviados al servicio de atención al cliente de forma escrita a través del sistema de mensajería interna, fax , correo postal o correo electrónico. Ninguna queja concerniente a la aceptación, colocación o recolocación de una apuesta será tenida en cuenta pasado los 30 días de la fecha en que tal apuesta hubiese sido aceptada, colocada o recolocada.

11.3  Lenguaje ofensivo o agresivo, tanto como comentarios maliciosos o dañinos, no serán tolerados al contactar a nuestro equipo o mientras se discuta alguno de nuestros productos y servicios en cualquier medio, red social o foro. Cualquier violación de esta política culminará en una suspensión de la cuenta o en cualquier acción adicional que pudiera ser requerida para asegurar su cumplimiento.

 

12.   RENUNCIA

12.1  Una falla durante el ejercicio, como un retraso en el ejercicio, o un ejercicio parcial de cualquiera de los derechos o remedios a los cuales estamos autorizados, no constituye una renuncia del derecho o del remedio o una renuncia de otros remedios o derechos. Ninguna renuncia nuestra de cualquiera de estos términos de uso deberá ser efectiva a menos que sea expresado que constituye una renuncia explícita y esto sea comunicado de forma escrita.

 

13.   SEPARABILIDAD

13.1  En el caso en que algún artículo o alguna parte de un artículo en los términos de uso fuese estimado inválido, ilegal, o inejecutable en cualquier medida por alguna autoridad competente, todas las otras provisiones contenidas en este acuerdo permanecerán completamente vinculantes en fuerza y efecto y no deberán ser afectadas por un hallazgo tal en su totalidad permitida por la ley.

13.2  En tales instancias, la parte declarada inválida o inejecutable deberá ser enmendada de manera consistente con la ley aplicable que refleje, tan cercano como sea posible, el intento original de GoldBet.

 

14.   JUEGO RESPONSABLE

14.1 Nosotros creemos en el juego responsable. El juego debe ser un excitante pasatiempos, y nosotros exhortamos a nuestros clientes a entretenerse, pero no a ir más allá de sus posibilidades. GoldBet está comprometido a recomendar apuestas responsables entre sus clientes, tanto como a promover la conciencia sobre el problema del juego y mejorar su prevención, intervención y tratamiento.

14.2  En cualquier momento el cliente puede requerir a nuestro servicio de atención al cliente la temporaria o permanente auto exclusión de una parte o de la totalidad de nuestros servicios. Nosotros utilizaremos todos nuestros esfuerzos razonables para asegurar el cumplimiento de la autoexclusión; de cualquier modo, Ud. acepta que nosotros no somos responsables si Ud. lograra sortear nuestras medidas de seguridad en circunstancias en las cuales están más allá de nuestro control razonable.

14.3  El cliente puede requerir también a nuestro servicio de atención al cliente, activar un límite de depósitos en su cuenta, o modificar los ya existentes. Es posible requerir diariamente, semanalmente y/o mensualmente un límite de depósitos. Nosotros utilizaremos todos nuestros esfuerzos razonables para asegurar el refuerzo efectivo de sus límites de depósitos; de cualquier modo, Ud. acepta que nosotros no somos responsables si Ud. lograra sortear nuestras medidas de seguridad en situaciones tales en las que éstas estén más allá de nuestro control razonable.

15.    LEY APLICABLE Y LUGAR DE JURISDICCIONES

15.1  El contrato de apuestas, tanto como cualquier otra relación legal entre el Cliente y la Compañía, para cada circunstancia no regulada por los términos de uso, se encuentra sujeta a las leyes austríacas.

15.2  En caso de que ocurra alguna disputa entre el Usuario y la Compañía, la Corte Austríaca de la ley deberá ser acordada como lugar de jurisdicción.

16.   DEFINICIONES

16.1  Los siguientes términos deberán ser entendidos con los siguientes significados cuando aparezcan utilizados dentro de nuestros términos y condiciones comerciales y para apuestas, a menos que sea indicado expresamente lo contrario:

-          Referencias en los términos de uso a “por nosotros”, “nuestro”, “nosotros” son referencias a GoldBet Sportwetten GmbH.

-          “Cuenta” significa una cuenta abierta por el cliente con GoldBet para utilizar los servicios que nosotros proveemos.

-          Los términos “cliente” y “usuario” incluyen respectivamente a cualquier sujeto que tenga una cuenta con GoldBet, y a cualquier sujeto que visite nuestro sitio web.

-          “Términos de uso” refiere a todas las reglas y acuerdos mencionados en el artículo 1.1, incluyendo los términos y condiciones comerciales y para apuestas enumerados en esta página.

-          “Sitio web” denota el dominio GoldBet.com y a todas las páginas existentes bajo este nombre de dominio.

Política de Privacidad

Política de Privacidad

1. Privacy Statement

GoldBet (“we”, “us”, “the Company”), the group of companies that operate the website www.goldbet.com, and all variants thereof (the “Site” or “Sites”), has strict security measures designed to protect your personal data. The group of companies includes GoldBet Entertainment Limited, GoldBet Sportwetten GmbH and any holding company or subsidiary of GoldBet or any subsidiary of any such holding company and any company associated with such holding or subsidiary (“Group”).
We treat the data that you provide us with as strictly private and it shall only be used by us, by a member of our Group or by a selected third party who complies with our high standards of data protection in order to manage the your account which you open with us (“Account”), to create customer profiles, to ensure the security of the Site and to enable you to use our services.
Please note that you may choose whether or not you wish to permit us, a member of our Group or one of our partners to use your personal data for marketing purposes.
Should you require further information or if you have any questions regarding privacy or confidentiality issues, please contact our Customer Services Team. Please take the time to read our Privacy Policy carefully.

2. Personal Data

All references to ‘personal data’ in this Privacy Policy refer to any personal information about a natural person which enables that individual to be identified directly or indirectly by reference to the data provided. Specifically, We collect the following information when you open an Account with us: first name; surname; gender; date of birth; place of residence; postal address; email address; phone number; language, currency, passport or ID card number. You will also be required to provide login details of your choice, namely a username, password which will be kept by us. We additionally require you to provide us with a payment method and payment details (such as bank transfer, credit card or another acceptable means of payment) in order that you can credit your Account. We require the above information in order to ensure that you can identify yourself when using the Site, to ensure that you are of legal age to use our services, to improve our services to you and to keep you informed regarding any of our services which may be of interest to you. You have the right to request that we cease forwarding marketing information about our, and/or our partners', services to you. You also have the right to access your personal data at any time in order to make alterations to any personal information that may have changed or become obsolete. Should you believe that any personal information we hold for you is incorrect, please email our customer services team at info@goldbetmail.com and we will amend any information found to be incorrect.

3. Use of Personal Data

Once your personal data is submitted to us, it shall be kept securely on our database.
We use the email address which you have provided us with to send you an email welcoming you to GoldBet. We may send you emails and SMS messages from time to time containing information ranging from special promotions to technical and other information relating to our services and the services of our Group companies. Should you wish to unsubscribe from our email mailing list, you can do this easily by either changing your Account settings or entering ‘My GoldBet’ section and selecting ‘Account Details- ‘Change Personal Data’. Should you wish to unsubscribe from receiving promotional e-mail, you can do this easily by un-ticking ‘Please keep me informed about GoldBet news and promotions’ on ‘Change Personal Data’ page. Please note that we may from time to time send out service-related emails announcing, for instance, a temporary suspension of one or more of our services due to maintenance.
As part of our partnership with commercial banks and/or the companies in charge of verifying the authenticity of credit card or electronic payment processing data, your details are at the disposal of these establishments. However, these establishments are only entitled to use such information for legal investigation purposes. We may also enter into partnerships with data processors and companies which provide security, age verification and identification verification services (including, without limitation, financial institutions, age verification, and credit reference agencies) in order to improve the efficiency and security of the Site and/or to comply with relevant regulations. These companies may have access to your personal data and may keep record in order that they can process necessary information data and maintain the security of the Site. The companies that we choose to carry out these functions have strict policies regarding privacy of personal data, although we accept no responsibility for the privacy policies of those companies. We will not disclose the amount of your winnings or losses to any person or third party other than to you unless we are required by law to disclose such information to competent authorities. It is therefore incumbent upon you to declare your winnings to the relevant authorities if you reside in a country where such gains are subject to taxation. We reserve the right to pass on to public or other relevant authorities, customers’ personal data if necessary or required in the course of any legal investigation.
The personal data submitted by our customers may be stored and/or processed in any country in which we or our affiliates, suppliers, subsidiaries or agents maintain facilities. By accepting this Privacy Policy, you give your consent to the transfer of your personal data outside of your country. GoldBet is committed to taking all necessary steps to ensure that whenever personal data is transferred, such transfer takes place solely within the Group and the Group's select partners in which companies the standards of privacy and confidentiality should be of an acceptable standard, irrelevant of location.
GoldBet shall in no manner whatsoever be held responsible for the manner in which third parties process and/or store the personal data of our customers. GoldBet shall only be responsible for its own Privacy Policy and it does not warrant the standard of the privacy policies of any of the third parties who may have links placed on our Sites. We strongly recommend that when you access a new page via a link on our Site(s) which takes you to an external website, you take time to read through the privacy policy of the new website which you enter.

4. Retention of your personal data

As our customer, you or we can close your Account with us at any time. Following closure of your Account, we will retain your personal data on record for as long as required by law. We will only use your data should such use be required by competent authorities in cases of fraud or investigation into any other illegal activity. This will be the sole exception to use of your personal data until its complete deletion from our records.

5. Protection of minors

The online betting and gaming services that we offer are strictly prohibited for persons less than 18 years of age or under the age of legal consent for using online betting and gaming services under the laws of the jurisdiction in which the person is located. Consequently, minors may not register on our Site and should not provide us with any personal data. We collect proof of identification from our customers as part of our age verification process.
Any minor who is found to be gambling on GoldBet shall have any winnings confiscated and his/her Account will be immediately blocked. GoldBet reserves the right to conduct a security review to validate your identity and age. Acceptance of our Privacy Policy authorizes us to conduct such security reviews which may include ordering of credit reports or verification of the information supplied by you against third party databases.

6. Cookies

A cookie is a small file which asks permission to be placed on your computer's hard drive. Cookies help us to provide you with a better Site. We use both session ID cookies and persistent cookies. For the session ID cookie, once users close the browser, the cookie simply terminates. A persistent cookie is a small text file stored on the user's hard drive for an extended period of time. Some of our business partners use cookies on our Sites (for example, advertisers). However, we have no access to or control over these cookies once we have given permission for our partners to set cookies for advertising. We use cookies with your permission to remember information about your Site preferences (for example, the language you use on the Site). You may decline to accept cookies but this will prevent you from taking full advantage of the Site and your user experience of the Site will be reduced.

7. Security

Goldbet uses its best endeavors to protect the confidentiality of your personal data and to prevent any unauthorized external or internal users from accessing such information without your consent. However, GoldBet shall take no responsibility whatsoever for events beyond its control inclusive of, but not limited to, acts of god or natural disasters and including power cuts and strikes.
We are sure that, as our customer, you understand the evolving nature of our business due to continuous technological innovation and, although we endeavor to do our best to ensure the protection and privacy of your personal data at all times, we cannot guarantee that the performance of our service will be free from error at all times. Should any such error have an effect or consequence on the privacy of your personal data, we shall not be liable in any manner whatsoever in damages or otherwise.
We strongly recommend that you do not divulge your personal data to strangers or third parties during live chat. Remember that your personal data is sensitive and it’s important to stop and think before passing on personal information.


Profile

We store information that we collect through cookies and log files to create a profile of our users. A profile is stored information that we keep on individual users that detail their viewing preferences. Consequently, the information we collect is tied to the user's personally identifiable information to provide relevant offers and to improve the content of the Site for the user. Your profile is used to tailor your visit to our Site and to direct marketing promotions to you which we feel you would be interested in. We do not share your profile with other third parties outside of companies within our Group.

Log Files

Like most standard website servers we use log files. This includes IP addresses, browser type, internet service provider (ISP), referring/exit pages, platform type, date/time stamp, and number of clicks to analyze trends, administer the Site, track user's movement in the aggregate and gather broad demographic information for aggregate use.


Data Encryption

All sensitive data which is transmitted between your computer and GoldBet is transferred securely via the internet, using strong encryption. GoldBet uses secure and tested encryption technology bearing certificates provided by renowned certificate authorities.


Other security measures

When users submit sensitive information via the Site, their information is protected both online and offline. When our registration form asks users to enter sensitive information (such as a credit card number), that information is encrypted and is protected using Secure Socket Layer– (SSL) technology. While on a secure page, such as our deposit page, the lock icon at the bottom, or in the url, of your web browser becomes locked. The lock icon is unlocked, or open, when users are simply 'surfing' and are not inputting sensitive information. All payments made on our Site are secured, in compliance with the relevant EU rules and regulations.
While we use SSL encryption to protect sensitive information online, we also do everything in our power to protect user information offline. All of our users' information, not just the sensitive information mentioned above, is restricted in our offices. Only authorized GoldBet employees/contractors are granted access to personally identifiable information. We perform checks on all of our potential employees/contractors to ensure that none of them have a criminal record. Our employees/contractors are regularly made aware of security best practices within the industry and security audits are carried out on a regular basis. Finally, the servers that store personally identifiable information are in a secure environment.

8. Modifications

It may become necessary, at any time, for us to make modifications to the Site or to the House Rules, Terms and Conditions or Privacy Policy governing its services. The purpose of such modifications may be to further simplify user processes or to further reinforce security measures in order to upgrade to future technological innovations. In such cases, customers previously registered on our Site will keep their user name and password; no modifications will be required on their part. Continued use of our Site by the members after any modifications to the Site, House Rules, Terms and Conditions or Privacy Policy will be considered as their acceptance thereof. It is the responsibility of each customer to regularly check the House Rules, Terms and Conditions and Privacy Policy for updates.


This Privacy Policy is effective from 28th September 2011

Fútbol

Fútbol

Artículo 1
El resultado de una apuesta en un evento de Fútbol está basado en los minutos de juego programados más el tiempo que adicione el árbitro. A menos que sea especificado de manera contraria para tipologías de apuesta específicas, los tiempos extras y los penaltis no afectarán el resultado de la apuesta. Artículo 2 Cuando sea que una partida de fútbol sea oficialmente postpuesta o suspendida, todas las apuestas relativas permanecerán válidas si el evento tomase lugar o fuese completado dentro de la medianoche (CET) del día siguiente a la fecha originalmente programada para tal partida, hora local. si no tomase lugar o no fuese completado dentro del marco de tiempo mencionado, todas las tipologías de apuestas relativas a tal evento serán consideradas nulas. Artículo 3

En caso de interrupciones durante la segunda mitad de un partido, todas las apuestas relacionadas a la primera mitad del juego permanecerán válidas. Las apuestas relacionadas al partido entero o a la segunda mitad del juego serán consideradas nulas y el importe apostado será acreditado nuevamente en la cuenta del usuario.

 

Artículo 4 Se considera que un equipo ha anotado un gol incluso si este hubiese sido anotado por un jugador del equipo contrario (un auto gol) o si el mismo fuese el resultado de un penalti ocurrido durante el tiempo reglamentario o el alargue otorgado por el árbitro. Artículo 5 Si la partida tomara lugar en un campo neutral, el primer equipo mencionado será el equipo considerado local y el segundo, el equipo visitante. Artículo 6 Tipologías de apuestas - Bases.

  • 1X2: Ud. debe predecir uno de los tres posibles resultados en la totalidad del partido: 1 (gana el equipo local), X (empate) y 2 (gana el equipo visitante).
  • 1st HT 1X2. Ud. tiene que predecir el resultado de la primera mitad del partido. Hay 3 posibles resultados: 1(considerando sólo los goles marcados durante la primera mitad del partido, el equipo local gana), X (considerando sólo los goles de la primera mitad los dos equipos empatan), 2 (considerando sólo los goles de la primera mitad del partido el equipo visitante gana).
  • 2nd HT 1X2: Ud. tiene que predecir el resultado de la segunda mitad del partido. Hay 3 posibles resultados: 1(considerando sólo los goles marcados durante la segunda mitad del partido, el equipo local gana), X (considerando sólo los goles de la segunda mitad los dos equipos empatan), 2 (considerando sólo los goles de la segunda mitad del partido el equipo visitante gana).
  • DC (Double Chance): Las apuestas Double Chance incluyen tres posibles resultados al final del partido:1X (si al final del partido gana el equipo local o termina en empate); X2  (si al final del partido gana el equipo visitante o termina en empate); 12 (si al final del partido gana el equipo local o gana el equipo visitante).
  • DC 1st HT (Double Chance Primer Tiempo): Las apuestas Double Chance 1st HT incluyen tres posibles resultados al final del primer tiempo:1X (si al final del primer tiempo gana el equipo local o termina en empate); X2 (si al final del primer tiempo gana el equipo visitante o termina en empate); 12 (si al final del primer tiempo gana el equipo local o gana el equipo visitante).
  • DNB (Draw No Bet): Tiene que apostar sobre el equipo que ganará el partido. En caso de empate la apuesta será considerada nula (y no será calculada en una posible bonificación).
  • 1st HT DNB (Draw No Bet Primer Tiempo): Tiene que apostar sobre el equipo que ganará el primer tiempo. En caso de empate la apuesta será considerada nula (y no será calculada en una posible bonificación).
  • 2ndHT DNB (Draw No Bet segundo Tiempo): Tiene que apostar sobre el equipo que ganará el segundo tiempo. En caso de empate la apuesta será considerada nula (y no será calculada en una posible bonificación).
  • GG/NG (Goal Goal/No Goal): Dos posibles resultados: GG (los dos equipos marcan al menos un gol durante todo el partido) y NG (uno o los dos equipos no marcan goles en todo el partido).
  • 1st GG/NG (Goal Goal/No Goal): Dos posibles resultados: GG (los dos equipos marcan al menos un gol durante el primer tiempo del partido) y NG (uno o los dos equipos no marcan goles en todo el primer tiempo del partido).
  • 2nd GG/NG (Goal Goal/No Goal): Dos posibles resultados: GG (los dos equipos marcan al menos un gol durante el segundo tiempo del partido) y NG (uno o los dos equipos no marcan goles en todo el segundo tiempo del partido).
  • Odd/Even. Ud. tiene que adivinar si el número de goles marcado durante la totalidad del partido será par o impar. Un resultado 0-0 será considerado par (even).
  • 1 st Odd/Even. Ud. tiene que adivinar si el número de goles marcado durante la totalidad del primer tiempo del partido será par o impar. Un resultado 0-0 será considerado par (even).
  • 2nd Odd/Even. Ud. tiene que adivinar si el número de goles marcado durante la totalidad del segundo tiempo del partido será par o impar. Un resultado 0-0 será considerado par (even).
  • Odd/Even Home. Ud. tiene que adivinar si el número de goles marcado por el equipo local será par o impar. Si el equipo local no marcase ningún gol la selección ganadora será aquella Even (Par).
  • Odd/Even Away. Ud. tiene que adivinar si el número de goles marcado por el equipo visitante será par o impar. Si el equipo visitante no marcase ningún gol la selección ganadora será aquella Even (Par).
  • Score/No Score: que apostar si uno de los dos equipos (equipo local o visitante) seleccionados marcarán o no marcarán goles o no durante todo el partido.
  • 1 st Score/No Score: que apostar si uno de los dos equipos (equipo local o visitante) seleccionados marcarán o no marcarán goles o no durante todo el primer tiempo del partido.
  • 2 nd Score/No Score: que apostar si uno de los dos equipos (equipo local o visitante) seleccionados marcarán o no marcarán goles o no durante todo el segundo tiempo del partido.
  • Number of Goals. Tiene que adivinar el nuemro de goles que será marcado durante la totalidad del partido.
  • Total Goals. Tiene que adivinar el número total de goles que serán marcados en la totalidad del partido. Hay 3 resultados posibles: 0-1; 2-3; 4 o más.
  • 1st HT Total Goals. Ud. tiene que adivinar el número total de goles que será marcado durante el primer tiempo del partido, escogiendo entre las altenartivas ofrecidas.
  • 2nd HT Total Goals. Ud. tiene que adivinar el número total de goles que será marcado durante el segundo tiempo del partido, escogiendo entre las alternativas ofrecidas.
  • Total Goals Home. Ud. tiene que adivinar el número total de goles que serán marcados por el equipo visitante durante la totalidad del partido.
  • Total Goals Away. Ud tiene que adivinar el númeor total de goles que marcará el equipo visitante durante la totalidad de la partida.
  • Correct Score: Tiene que apostar sobre el resultado exacto.
  • 1st HT Correct Score. Ud tiene que predecir el resultado exacto con que finalizará el primer tiempo.
  • 2nd HT Correct Score. Ud tiene que predecir el resultado exacto con que finalizará el segundo tiempo. Sin tener en cuenta el resultado con que haya finalizado el primer tiempo.
  • HT/FT: Tiene que adivinar el resultado del primer tiempo y del tiempo total del partido en la misma apuesta.
  • HT More Goals. Ud. tiene que predecir en cuál de los dos tiempos serán anotados más goles. Hay 3 resultados posibles: 1HT (durante el primer tiempo serán anotados más goles); 2HT (durante el segundo tiempo serán anotados más goles); y XHT (durante los dos tiempos serán anotados la misma cantidad de goles).
  • Home Win to Zero. Ud tiene que predecir si el equipo local ganará otorgándole la posibilidad de anotar o no al equipo contrario. Existen dos resultados posibles: Sí (El equipo local vence sin conceder goles a su oponente), y No (El equipo local, pierde, empata o vence concediendo goles a su oponente).
  • Away Win to Zero. Ud tiene que predecir si el equipo visitante ganará otorgándole la posibilidad de anotar o no al equipo contrario. Existen dos resultados posibles: Sí (El equipo visitante vence sin conceder goles a su oponente), y No (El equipo visitante pierde, empata o vence concediendo goles a su oponente).
  • Wining Marging Home. Ud. tiene que adivinar el margen de victoria del equipo local escogiendo entre las alternaticvas ofrecidas. el margen de victoria es computado sustrayendo a la cantidad de goles marcados por el equipo local la cantidad de goles marcados por el equipo visitante.
  • Wining Marging Away. Ud. tiene que adivinar el margen de victoria del equipo visitante escogiendo entre las alternaticvas ofrecidas. el margen de victoria es computado sustrayendo a la cantidad de goles marcados por el equipo visitnate la cantidad de goles marcados por el equipo local.

Artículo 7 Tipologías de apuestas - Over/Under

  • Over/Under (spread). Ud. tiene que predecir si el número total de goles anotados durante la totalidad del partido será sobre (Over) o debajo (Under) el spread (extensión dada) indicado. Dependiendo del spread propuesto es posible hacer una distinción entre "Over/Under Clásico" (0.5, 1.5, 2.5, 3.5, 4.5), "Over/Under Integrado" (1, 2, 3, 4) y "OverUnder Fraccional" (0.25, 0.75, 1.25, 1.75, 2.25, 2.75, 3.25, 3.75, 4.25, 4.75).
  • "Classic Over/Under" (0.5, 1.5, 2.5, 3.5 y 4.5) Si el número de goles marcados es menos que el spread indicado, la selección ganadora es "Under"; si el número de goles marcados es mayor que el spread indicado, la selección ganadora es "Over".
  • "Integer Over/Under" (1, 2, 3, 4) Si el número de goles marcados es menos que el spread indicado, la selección ganadora es "Under"; si el número de goles marcados es mayor que el spread indicado, la selección ganadora es "Over".
  • "Fractional Over/Under" (0.25, 0.75, 1.25, 1.75, 2.25, 2.75, 3.25, 3.75, 4.25, 4.75).Si el número de hándicap escogido es un número no entero terminado en 0,25 o 0,75 (+1,75; -2,25; +2,75; -3,25, etc.), será este dividido en 2 hándicaps: el primero obtenido al adicionar 0,25 y el segundo obtenido al restar 0,25. Por lo tanto, la apuesta inicial se transformará en dos apuestas independientes entre ellas, cada una de las cuales irá por la mitad del importe apostado.

    Por ejemplo:

    Milan - Fiorentina; Over 0,75; Cuota: 1.3; importe apostado 100 €

    Los dos hándicaps serán:

    1ero: "Over 0,75" - 0,25 = "Over 0,50"con un importe apostado de 50€

    2ndo: "Over 0,75" + 0,25 = "Over 1" con un importe apostado de 50 €

    Si no se marcasen goles ambos pronósticos serían falsos y la apuesta sería considerada perderora. Si un gol fuera marcado el pronóstico "Over 0.50" es correcto y pagado de acuerdo a la siguiente cuota [50*1.3], mientras que el pronóstico "Over 1" sería reembolsado porque el spread coincide con la cantidad de goles marcados. Si dos o más goles fuesen marcados, ambos pronósticos serían correctos y pagados de acuerdo con la cuota señalada [(50*1.3) + (50*1.3)].

  • 1st HT Over/Under (spread). el funiconamiento es el mismo que el del Over/Under, pero sólo goles anotados durante el primer tiempo del partido están considerados.
  • 2nd HT Over/Under (spread). el funiconamiento es el mismo que el del Over/Under, pero sólo goles anotados durante el segundo tiempo del partido están considerados.
  • Over/Under Home (spread). el funiconamiento es el mismo que el del Over/Under, pero sólo goles anotados por el equipo local del partido están considerados.
  • Over/Under Away (spread). el funiconamiento es el mismo que el del Over/Under, pero sólo goles anotados por el equipo visitante del partido están considerados.

Artículo 8 Tipología de apuestas - 1X2 Handicap

  • 1X2 Handicap (spread). Ud. tiene que predecir el resultado de un partido entero considerando el hándicap (spread) especificado en la selección. el hámdicap puede ser asignado al equipo local o al equipo visitante. Cuando el hándicap es asignado al equipo local hay 3 resultados posibles: 1H (-spread): sustrayendo el spread al resultado del equipo local, éste gana la partida. Por ejemplo, la apuesta 1H (-1) en el evento Arsenal - Liverpool será ganadora si el partido finaliza 2-0, 3-1, 3-0, 4-2, etc. XH (+spread) sumando el spread escogido a los goles anotados por el equipo visitante, el partido finaliza en un empate. Por ejemplo, la apuesta 1H en el evento Arsenal- Liverpool será ganadora si el partido finaliza 1-0, 2-1, 3-2, 4-3, etc.; 2H (+spread): sumando el spread a los goles anotados por el equipo visitante, éste último gana el partido. Por ejemplo la apuesta 2H (+1) en el evento Arsenal-Liverpool, será ganadora si el partido finaliza 0-1, 1-1, 1-2, 2-2, 2-3, etc. Cuando el hándicap es asignado al equipo visitante hay 3 resultados posibles: 1H (+spread): sumando el spread a los goles anotados por el equipo local, éste último gana el partido. Por ejemplo: la pauesta 1H (+1) en el evento Arsenal- Liverpool será ganadora si el partido termina 1-0, 1-1, 2-1, 2-2, 2-3 etc. XH (-spread) sustrayendo el spread al númeor de goles anotados por el equipo localn el partido finaliza en un empate. Por ejemplo, la apuesta XH (-1) en el evento Arsenal - Liverpool será ganadora si el partido termina 0-1, 1-2, 2-3, 3-4 etc. 2H (-spread): sustrayendo el spread a los goles anotados por el equipo visitante, éste último gana el partido. Por ejemplo, en la apuesta 2H (-1) sobre el evento Arsenal - Liverpool, será ganador si el partido termina 0-2, 0-3, 1-3, 2-4 etc.
  • 1st HT 1X2 Handicap (spread). El funcionamiento es el mismo del hándicap básico 1X2, pero sólo goles anotados durante el primer tiempo del partido serán considerados.
  • 2nd HT 1X2 Handicap (spread). El funcionamiento es el mismo del hándicap básico 1X2, pero sólo goles anotados durante el segundo tiempo del partido serán considerados.

            Por favor recordad: Este nuevo sistema de handicap es siempre aplicado al equipo de casa independientemente de si el margen es positivo o negativo.  "H" en este caso corresponde a "home"(casa)

Artículo 9 Tipología de apuestas - Hándicap Asiático

  • Asian Handicap (spread). Cuando se encuentre apostando en el hándicap asiático no será posible apostar sobre un empate. Dependiendo del spread propuesto será posible hacer una distinción entre "Hándicap Asiático Clásico" (+- 0.5, 1.5, 2.5 y 3.5), "Hándicap Asiático Integrado" (+- 1, 2 ,3 y 4) y "Hándicap Fraccional" (+- 0.25, 0.75, 1.25, 1.75, 2.25, 2.75, 3.25 y 3.75).
  • "Classic Asian Handicap" (+- 0.5, 1.5, 2.5 y 3.5). Ud. tiene que predecir el resultado del partido entero, considerando el hándicap (spread) especificado en la selección. si el spread es negativo deberá ser sustraido a los goles marcados por el equipo escogido. Si el spread es positivo deberá añadido a los goles marcados por el equipo escogido.
  • "Integer Asian Handicap" (+- 1,2 ,3 y 4) Ud. tiene que predecir el resultado del partido entero, considerando el hándicap (spread) especificado en la selección. si el spread es negativo deberá ser sustraido a los goles marcados por el equipo escogido. Si el spread es positivo deberá añadido a los goles marcados por el equipo escogido.
  • "Fractional Asian Handicap" (+- 0.25, 0.75, 1.25, 1.75, 2.25, 2.75, 3.25 y 3.75). Ud. tiene que predecir el resultado del partido entero considerando el hándicap especificado en la selección. Si el spread es negativo deberá ser sustraido a los goles marcados por el equipo escogido. Si el spread es positivo deberá añadido a los goles marcados por el equipo escogido. El spread es dividido en 2 spreads , el primero obtenido al añadir 0.25 y el segundo obtenido restando 0.25. Consecuentemente, habrá dos pronósticos, cada uno con un monto apostado equivalente a la mitad del monto total apostado. Si ambos pronósticos resultan erróneos, el monto total apostado, resultará perdido. si ambos pronósticos resultan acertados, la apuesta será ganadora por el total del monto apostado. Si considerando uno de los spreads el partido termina en un empate y considerando el otro, la apuesta finaliza ganadora, la apuesta será ganadora sobre la mitad del monto apostado, mientras que la otra mitad será reembolsada. Si al considerar uno de los dos spread el partido termina en empate, y al considerar el otro de los spread, la apuesta resulta perdedora, una mitad del monto total de la apuesta será reembolsada, mientras que la otra será perdida. Por ejemplo: España - Suiza; 1AH (-1.25); cuota 1.4; Apuesta 100€; Los dos pronósticos serán: 1º "-1.25" - 0.25= "1AH (-1.5" con 50€ apostados sobre él.; 2ª: "1.25" +0.25= "1AH (-1)" con 50e apostados sobre él. Si España gana con un margen de dos goles (2-0, 3-1, 4-2, etc)=> la apuesta es ganadora; si España gana con un margen de un gol (1-0, 2-1, 3-2, etc) => mitad de la apuesta esta perdida, considerando el spread escogido (-1.5) mientras que al considerar el spread -1 el partido termina en un empate, y, por lo tanto, la otra mitad de la apuesta será reembolsada; si España termina empatando o pierde => la apuesta esta perdida considerando ambos spreads.

            Por favor recordad: Este nuevo sistema de handicap es siempre aplicado al equipo de casa independientemente de si el margen es positivo o negativo.  "H" en este caso corresponde a "home"(casa)

Al principio

Especiales Fútbol

Especiales Fútbol

Artículo 1
Las tipologías de apuestas de la categoría "Especiales Fútbol" podrían referirse a un solo partido o a diferentes partidos. A menos que fuese especificado en manera contraria, cuando una apuesta especial está basada en diferentes partidos y al menos uno de ellos se anula, la totalidad de la apuesta especial se anulará.

Artículo 2
El resultado de una apuesta especial está basado en los resultados publicados por el sitio web oficial a que tal evento o competición se refiere.

Artículo 3
Tipologías de apuestas referidas a solo un partido

  • Head to Head (HH). ('Cabeza a Cabeza') Ud. tiene que predecir cuál equipo alcanzará la mejor posición en la competición dada o cuál pasará a la siguiente ronda especificada del torneo. Hay 2 resultados posibles: 1HH (el primer equipo alcanza la mejor posición o pasa  a la siguiente ronda), 2HH (el segundo equipo alcanza la mejor posición o pasa  a la siguiente ronda). El resultado de esta tipología de apuesta está basado en tiempos reglamentarios, tiempos extras y penaltis.
  • Which Team to Kick Off. (Cúal equipo comenzará con el balón) Ud. tiene que predecir cuál equipo comenzará dando la patada inicial.
  • 1st Corner. (Primer tiro de esquina) Ud. tiene que adivinar cuál equipo pateará el primer tiro de esquina. Hay 3 resultados posibles: 1 (el equipo local es recompensado con el primer tiro de esquina del partido), X (no ocurren tiros de esquina en el transcurso del partido) y 2 (el equipo visitante es recompensado con el primer tiro de esquina del partido).
  • 1st HT 1st Corner. (Primer tiro de esquina del primer tiempo del partido) Ud. tiene que adivinar cuál equipo pateará el primer tiro de esquina en el primer tiempo del partido. Hay 3 resultados posibles: 1 (el equipo local es recompensado con el primer tiro de esquina del primer teimpo del partido), X (no ocurren tiros de esquina en el transcurso del primer tiempo del partido) y 2 (el equipo visitante es recompensado con el primer tiro de esquina del primer tiempo del partido).
  • 2nd HT 1st Corner. (Primer tiro de esquina del segundo tiempo del partido) Ud. tiene que adivinar cuál equipo pateará el primer tiro de esquina en el segundo tiempo del partido. Hay 3 resultados posibles: 1 (el equipo local es recompensado con el primer tiro de esquina del segundo teimpo del partido), X (no ocurren tiros de esquina en el transcurso del segundo tiempo del partido) y 2 (el equipo visitante es recompensado con el primer tiro de esquina del segundo tiempo del  partido).
  • More Corners. (Más tiros de esquina) Ud. tiene que predecir cuál equipo será recompensado con la mayor cantidad de tiros de esquina. Hay 3 resultados posibles: 1 (el equipo local obtiene mayor cantidad de tiros de esquina), X (ambos equipos obtienen la misma cantidad de tiros de esquina) y 2 (el equipo visitante obtiene mayor cantidad de tiros de esquina).
  • Penalties, Fouls, Cards, Offsides. (Penaltis, Infracciones, Tarjetas, Fueras de Juego). Las mismas tipologías de apuestas disponibles para los tiros de esquina son ofrecidas para los penaltis, las infracciones, las tarjetas y los fueras de juego.
  • 1st Goalscorer. (1º anotador) Ud. predice que el jugador escogido anotará el primer gol del partido. Si el jugador que Ud. ha escogido no se encuentra entre los jugadores que participarán del partido  o ingresa al partido luego de que el primer gol fuese anotado, la apuesta será considerada nula. Si el jugador escogido no marcase al menos un gol durante el partido o él mismo es cambiado por otro jugador antes de que marcase el primer gol, la apuesta es perdedora.
  • Anytime Scorer. (Anotará en cualquier momento) Ud. tiene que predecir que el jugador seleccionado anotará al menos un gol durante el partido. Si el jugador que Ud. ha elegido no participa en todo el partido, la apuesta será considerada nula. Si el jugador participa, pero no anota ningún gol, la apuesta será perdedora independientemente del resultado del partido. Todas las apuestas pertenecientes a esta tipología serán configuradas y pagadas por la medianoche (CET) del día siguiente a la conclusión del partido.
  • 2 or More. ( Dos o más) Ud. tiene que predecir que el jugador seleccionado anotará al menos dos goles en el transucrso del partido. Si el jugador que Ud. ha elegido no participa en todo el partido, la apuesta será considerada nula. Si el jugador participa, pero no anota ningún gol, la apuesta será perdedora independientemente del resultado del partido. Todas las apuestas pertenecientes a esta tipología serán configuradas y pagadas por la medianoche (CET) del día siguiente a la conclusión del partido.
  • Last Scorer. (Último anotador) Ud. predice que el jugador escogido marcará el último gol del partido.. Si el jugador que Ud. ha elegido no estuviese incluido entre lso jugadores que participarán del encuentro, la pauesta será anulada. Si no se anotan goles durante el partido o si el jugador escogido no anotara goles durante el partido o si él mismo es reemplazado por otro jugador antes de que fuese marcado el último gol, la apuesta será considerada perdedora. Todas las apuestas pertenecientes a esta tipología serán configuradas y pagadas por la medianoche (CET) del día siguiente a la conclusión del partido.
  • Goalscorer Yes/No. (Goleador). Hay dos posibles resultados:
  1. Si: Ud. debe pronosticar que el jugador elegido anotará al menos un gol durante el partido
  2. No: Ud. debe pronosticar que el jugador elegido no anotará ningun gol durante el partido

            En ambos casos este tipo de apuesta es válido si el jugador juega de inicio. Si el jugador seleccionado no es incluido en el equipo inicial ésta apuesta será invalidada.

 

  • Time of Fisrt Goal (Tiempo del primer gol): Tiene que pronosticar en que minuto será anotado el primer gol. Un gol marcado a los 10 minutos y un segundo formará parte del minuto 11, un gol anotaod en el minuto 20 y un segundo, formará parte del minuto 21, y así sucesivamente.
  • Total Corners (spread) (Corners totales): Tiene que pronosticar si el número total de Tiros de Esquina durante todo el partido estará por encima, por debajo o será exactamente el mismo que la cantidad indicada.
  • Over/Under Corners (spread) 2 ways: Tiene que pronosticar si el número total de saques de esquina que habrá en el partido estará por encima o por debajo de la cantidad indicada. Dependiendo de esa cantidad es posible distinguir entre "Classic Over/Under" (10.5, 11.5, 12.5, etc.) e "Integer Over/Under" (7, 8, 9, etc.).Classic Over/Under: Si la cantidad de corners en el partido es menor que la ofrecida en la apuesta la selección ganadora es "Under". Si la cantidad de corners en el partido es mayor que la ofrecida en la apuesta la selección ganadora es "Over". Integer Over/Under:  Si la cantidad de corners en el partido es menor que la ofrecida en la apuesta la selección ganadora es "Under". Si la cantidad de corners en el partido es mayor que la ofrecida en la apuesta la selección ganadora es "Over". Si la cantidad de corners en el partido coincide con la ofrecida por la apuesta entonces dicha apuesta es reembolsada.
  • Over/Under Corners (spread) 3 maneras: Tiene que pronosticar si el número total de corners durante el partido completo será superior, inferior o igual a la cantidad indicada. Si la cantidad de corners en el partido es menor que la ofrecida en la apuesta la selección ganadora es "Under". Si la cantidad de corners en el partido es mayor que la ofrecida en la apuesta la selección ganadora es "Over". Si la cantidad de corners en el partido coincide con la ofrecida la selección ganadora es ("=")
  • 1X2 Handicap Corners (spread): Tiene que pronosticar si el resultado en el partido en términos de corners señalizados, considerando el hándicap (cantidad ofrecida para dicha apuesta). El hándicap puede ser asignado al equipo de casa o al visitante. Cuando el hándicap es asignado a equipo de casa existen tres posibles resultados:

1 H Corners (-spread). Restando la cantidad indicada de corners al equipo de casa al final del partido continuará habiendo lanzado mas corners que su rival. Ej. la apuesta 1 H Corners (-1) en el partido Arsenal - Liverpool, la apuesta será ganadora si el Arsenal al menos lanza 2 corners mas que el Liverpool.

X H Corners (+spread). Sumando a la cantidad indicada  a los corners lanzados por el equipo visitante,  los dos equipos cuentan con el mismo número de corners. Ej. la apuesta X H Corners (+1) en el partido Arsenal - Liverpool, la apuesta será ganadora si el Arsenal cuenta exactamente con un gol mas que el Liverpool

2 H Corners (+spread). Sumando a la cantidad indicada  a los corners lanzados por el equipo visitante al final del partido contará con mas corners que el equipo de casa. Ej. la apuesta 2 H Corners (+1) en el partido Arsenal - Liverpool, la apuesta será ganadora si el Arsenal cuenta al final del partido con los mismos o menos corners que el Liverpool.

Cuando el hándicap es asignado al equipo visitante hay tres posibles resultados:

1 H Corners (+spread). Sumando la cantidad indicada de corners al equipo de casa al final del partido continuará habiendo lanzado mas corners que su rival.

X H Corners (-spread). Restando a la cantidad indicada  a los corners lanzados por el equipo visitante,  los dos equipos cuentan con el mismo número de corners

2 H Corners (-spread). Restando a la cantidad indicada  a los corners lanzados por el equipo visitante al final del partido contará con mas corners que el equipo de casa.

  • HTH Corners (spread). Tiene que pronosticar si la diferencia entre el número de corners (sumandole la cantidad indicada) será positivo o negativo. Dependiendo de la cantidad indicada se puede diferenciar entre "Classic HTH Corners" (1.5, -2.5, +0.5, etc.) y "Integer HTH Corners" (-1, +2, -3, etc.).

Classic HTH Corners. Si la cantidad de corners más la cantidad ofrecida en la apuesta es positiva , la selección ganadora será el "1". Si es negativa será el "2".

Ej. La apuesta HH Corners (-2,5) en el Arsenal - Liverpool será ganadora si el Arsenal acaba con al menos 3 goles más que el Liverpool.

Integer HTH Corners. Si la cantidad de corners más la cantidad ofrecida es positiva, la selección ganadora es "1". Si la cantidad de corners más la cantidad ofrecida en la apuesta es negativa, la selección ganadora es "2". Si la cantidad de corners más la cantidad ofrecida es igual a cero, la apuesta es reembolsada.

Ej. La apuesta 1 HH Corners (+1) en el Arsenal - Liverpool será ganadora si el Liverpool acaba con al menos dos goles más que el Arsenal.

 

 

 

Artículo 4
Tipologías de apuestas referidas a varios partidos

  • More Points Next Three Matches. (Más puntos en los próximos tres partidos) Ud. tiene que predecir la cantidad de puntos lograda por el equipo durante los tres partidos siguientes de su liga nacional escogiendo entre los rangos ofrecidos. Si uno de los tres partidos es anulado, la apuestas relativas al mismo serán también anuladas. A menos que sea declarado de manera contraria en los detalles respectivos a la apuesta, posibles partidos de revancha u otros eventos no pertenecientes a la liga nacional no serán incluidos en la computación de los puntos adquiridos.
  • Gran Salami Total Goals. (Total de goles Gran Salame) Ud. tiene que predecir si el número de goles realizado en el partido de una cierta etapa de un campeonato será más alto o más bajo que el spread (abanico de pòsibilidades) ofrecido por GoldBet. La cantidad de eventos incluidos en la apuesta y la fecha relativa estará especificado en los detalles de la apuesta. La apuesta se cerrará si el primer evento caducase y podría ser reabierta luego con nuevas cuotas y spreads computados de acuerdo con los nuevos resultados recolectados. En este caso en los detalles  del cupón de apuesta no será incluida la cantidad de goles anotadas hasta la fecha, pero el resultado de la apuesta estará aun relacionado al total de goles anotados  en la ronda del torneo especificado, independientemente del subtotal de goles anotados hasta la emisión del cupón. Por ejemplo: Campeonato Italiano Serie A Antes de la fecha de caducidad del primer partido (Ususalmente el Sábado a las 6pm), apostamos sobre un resultado Over (Sobre) 26.5. El Sábado se anotan un total de 9 goles. El Domingo a la mañana está apuesta es reabierta por GoldBet con un nuevo spread de 30.5; realizamos una nueva apuesta con un resultado de Under (debajo) 30.5. El Domingo, son anotados 21 goles adicionales y por lo tanto, al final de la ronda del campeonato habrá un total de 30 goles anotados (9 el Sábado y 21 el Domingo). Así, ambas apuestas  (Over 26.5 y Under 30.5) resultarán ganadoras.
  • HH Goal Championships. (Cabeza a Cabeza Gol Campeonatos) Ud. tiene que predecir cual de los dos torneos de fútbol (campeonatos, copas, etc.) indicados tendrán el mayor número de goles anotados durante la la ronda actual. Por cada evento anulado serán computados 2 goles. Si al menos 3 partidos fuesen anulados en la misma liga, esta tipología de apuesta será también anulada.
  • Over/Under Home Team Wins (spread). (Sobre/ Debajo Equipo local gana -spread-) Ud. tiene que predecir si el número total de victorias del equipo local en la ronda actual de un campeonato/copa se encontrará sobre o debajo del spread indicado. Si uno o más partidos relativos a esta apuesta fueran anulados, esta tipología de apuesta será considerada nula.
  • Over/Under Away Team Wins (spread). (Sobre / Debajo Equipo visitante gana -spread-) Ud. tiene que predecir si el número total de victorias del equipo visitante en la ronda actual de un campeonato/copa se encontrará sobre o debajo del spread indicado. Si uno o más partidos relativos a esta apuesta fueran anulados, esta tipología de apuesta será considerada nula.
  • Over/Under Draws (spread). (Sobre / Debajo empate -spread-) Ud. tiene que predecir si el número total de empate en la ronda actual de un campeonato/copa se encontrará sobre o debajo del spread indicado. Si uno o más partidos relativos a esta apuesta fueran anulados, esta tipología de apuesta será considerada nula.
  • Home Goal vs. Away Goal Daily Fulltime. (Gol local vs. Gol Visitante diario tiempo completo) Ud. tiene que predecir si en la fecha y campeonato anunciados la suma de los goles anotados por los equipos locales será mayor o menor que aquella anotada por los equipos visitantes. Hay 3 resultados posibles:  1 ( la suma de los goles de los equipos locales es mayor que la suma de los goles anotados por los equipos visitantes), X (la suma de los goles anotados por los equipos visitantes coincide con aquella de los goles anotados por los equipos locales) y 2 (la suma de los goles de los equipos locales es menor que la suma de los goles de los equipos visitantes).
  • Home Goal vs. Away Goal Daily Halftime. (Gol local vs. Gol Visitante diario primer tiempo) Ud. tiene que predecir si en la fecha y campeonato anunciados la suma de los goles anotados por los equipos locales en el primer tiempo será mayor o menor que aquella anotada por los equipos visitantes también en el primer tiempo. Hay 3 resultados posibles:  1 ( la suma de los goles de los equipos locales es mayor que la suma de los goles anotados por los equipos visitantes), X (la suma de los goles anotados por los equipos visitantes coincide con aquella de los goles anotados por los equipos locales) y 2 (la suma de los goles de los equipos locales es menor que la suma de los goles de los equipos visitantes).
  • First and Last Team to Score Today. (Primer y Último Equipo en anotar hoy) Ud. tiene que predecir cuál equipo entre los que aparezcan propuestos por GoldBet será el primero en anotar el primer gol del partido, o el último en anotar el último tanto del partido, independientemente de cuando el partido sea jugado. Si no hubiese goles anotados en la fecha dada, la selección ganadora será "No Goals" (Sin Goles). El minuto exacto del gol será obtenido a partir de la información suministrada por los siguientes sitios web:   Italia - www.gazzetta.it
    España - www.rfef.es
    Alemania - www.bundesliga.de
    Francia- www.frenchleague.com
    Si equipos diferentes anotan el gol en el mismo minuto de juego las ganancias serán computadas dividiendo las cuotas originales aceptadas por el número de equipos que comparte el mismo resultado. Si uno o más partidos son anulados, esta tipología de apuesta será también anulada.
  • FantasyScorers HH (Cara a cara entre goleadores irreal): Ud debe pronosticar cual de los grupos de jugadores (uno, dos o tres jugadores por grupo) de los especificadas en la apuesta anotará mas goles en sus respectivos partidos. 

            Si la suma de los goles anotados por el primer grupo de jugadores (añadiendole la cantidad indicada) es mayor que la suma del segundo, la selección ganadora es 1.

            Si la suma de los goles anotados por primer grupo de jugadores (añadiendole la cantidad indicada) es menor que la suma del segundo, la selección ganadora es 2.

            Si ambas grupos anotan la misma cantidad de goles, la selección ganadora es X.

            En todos los posibles casos este tipo de apuesta es válido si todos los jugadores juegan de inicio. Sólo con que un jugador seleccionado no sea incluido en el equipo inicial ésta apuesta será invalidada. Todas las apuestas que sean de este tipo, serán resultas y pagadas antes de la medianoche (CET) del día siguiente a la finalizacion del último partido.

  • Goles Anotados Si/No (minutos específicos). Ud. tiene que pronosticar si se anotará o no un gol durante el periodo de tiempo indicado por GoldBet.
    Dos posibles resultados.
    Si: Se anotará un gol, durante el periodo indicado por GoldBet
    No: No se anotará un gol, durante el periodo indicado por GoldBet. 
    Un gol anotado en el minuto 10 y 1 segundo pertenece al minuto 11. Un gol anotado en el minuto 20 y 1 segundo pertenece al minuto 21. 
  • Tarjetas Si/No (minutos específicos). Ud. tiene que pronosticar si serán mostradas tarjetas amarillas o rojas durante el periodo de tiempo indicado por GoldBet.
    Si no esta especificado, serán consideradas ambos tipos de tarjetas, tanto amarillas como rojas.
    Una tarjeta mostrada en el minuto 10 y 1 segundo pertenece al minuto 11. Una tarjeta mostrada en el minuto 20 y 1 segundo pertenece al minuto 21. 

  • Penalti Si/No (minutos específicos). Ud. tiene que pronosticar si se señalizara algñun penalti durante el periodo de tiempo indicado por GoldBet.
    Penaltis señalizados pero no lanzados no serán considerados válidos para éste tipo de apuestas.
    Un penalti señalizado en el minuto 10 y 1 segundo pertenece al minuto 11. Un penalti señalizado en el minuto 20 y 1 segundo pertenece al minuto 21. 

Artículo 5

Todas las apuestas que pertenecen a "Especiales Fútbol" serán resueltas y pagadas antes de la medianoche (CET) de el dia siguiente del partido.

Fútbol 1º Gol

Fútbol 1º Gol

Artículo 1
Las tipologías de apuestas pertenecientes a la categoría "Fútbol 1º Gol" son incompatibles con aquellas de la categoría "Especiales Fútbol" y "Antepost".

 

Artículo 2
Tipologías de apuesta

  • 1st Goal & Last Goal. (1º Gol y Último Gol) Ud. tiene que predecir cual equipo anotará el primer o el último gol del partido. hay 5 resultados posibles:
    1 1º Gol: El equipo local anotará el primer gol del partido.
    2 1º Gol. El equipo visitante anotará el primer gol del partido.
    1 Último Gol. El equipo locla anotará el último gol del partido.
    2 Último Gol. El equipo visitnate anotará el último gol  del partido. 
    X 1º Gol. Ningún gol será anotado durante el partido.
Apuestas Fantasía

Apuestas Fantasía

 Artículo 1
Las apuestas Fantasía son referidas a duelos entre dos equipos o jugadores que no juegan contra el otro en un partido real, sino contra diferentes oponentes en dos partidos diferentes cuyos resultados al ser combinados producen el resultado de la apuesta de fantasía.

 

Artículo 2
A menos que sea declarado en manera contraria para estas tipologías de apuesta, cuando una apuesta Fantasía se refiera a un duelo ficticio y al menos uno de los partidos reales que involucran tal duelo ficticio sea anulado, entonces toda la apuesta Fantasía será anulada.

 

Artículo 3
A menos que sea declarado en manera contraria para estas tipologías de apuestas, cuando apuesta Fantasía se refiera a un duelo ficticio entre jugadores y al menos uno de los jugadores incluidos en tal duelo no participase de su respectivo enfrentamiento en el día señalado para tal evento, la apuesta fantasía resultante será anulada. La apuesta Fantasía permanecerá como válida si los jugadores que a ella conforman participasen de sus respectivos eventos mas no sea por unos instantes y aún durante los tiempos suplementarios.

 

Artículo 4
Tipologías de apuestas sobre duelos entre equipos.

  • More Points 1X2. ('Más puntos 1X2') Ud. tiene que pronosticar cuálñ equipo obtendrá más puntos en sus respectivos partidos reales. Los triunfos son recompensados con 3 puntos, los empates con 1 punto,  las derrotas con 0 puntos. Si ambos equipos empatan en sus partidos reales, esta tipología de apuesta será considerada nula y el monto apostado será reembolsado.
  • 2 vs. 2 More Points 1X2.('2 vs 2 Más Puntos 1X2') Ud. tiene que predecir cuál entre los pares de equipos especificados en la apuesta obtendrá mayor cantidad de puntos. Los triunfos son recompensados con 3 puntos, los empates con 1 punto,  las derrotas con 0 puntos. Por ejemplo: Partido de Fanatasía: "Manchester&Bolton vs. Arsenal&Liverpool"; si la suma de los puntos obtenidos por el Manchester y el Bolton es mayor que aquella obtenida por el Arsenal y el Liverpool la selección ganadora será 1, si es menor, la selección ganadora será 2; y si ambos pares obtienen la misma cantidad de puntos, la selección ganadora será X. 
  • More Goals 1X2. (Más goles 1X2) Ud. tiene que predecir cuál de los dos equipos indicados en la apuesta anotará más goles a su oponente real en la ronda actual. Por ejemplo: partido de fantasía: "Arsenal vs. Milan"; 1º partido real: "Arsenal vs Liverpool" con un resultado 2-3; 2º partido real "Milan vs Lecce" con un resultado 1-0; resultado del partido de fantasía "Arsenal vs Milan" será 2-1.
  • Goal Difference 1X2.(Diferencia de gol 1X2) Ud. tiene que predecir cuál de los equipos indicados en la apuesta anotará más goles contra su oponente real en la ronda actual. Por ejemplo: partido de fantasía: " Inter vs Valencia"; 1º partido real: "Inter vs Chievo", 2º partido real: "Osasuna vs Valencia"
Inter vs. ChievoOsasuna vs. ValenciaGoal Diff. Team 1Goal Diff. Team 2Inter vs. ValenciaOutcome

1-1

0-10+120-1

3-0

0-2+3+21

1-0

2-2

0-000X0-0

1-2

3-1-1-211-0

2-1

1-2+1+1X0-0

4-3

1-2+1+1X0-0


Artículo 5
Tipologías de apuestas sobre duelos entre jugadores

  • Goalscorer 1X2. (Goleador 1X2) Ud. tiene que predecir cuál de los jugadores indicados en la apuesta anotará mayor cantidad de goles durante la ronda indicada de su respectivo camponato/copa.
  • More Cards 1X2. (Más tarjetas 1X2) Ud. tiene que predecir a cuál de los jugadores indicados en la apuesta le serán mostradas mayor cantidad de tarjetas durante la ronda indicada de su respectivo campeonato/copa. Ambas tarjetas, amarilla y roja, serán comutadas como 1. Si a un jugador es mostrada una segunda tarjeta amarilla y por la tanto una tarjeta roja, esto será computado como 3.
  • Goalkeeper 1X2. (Portero 1X2) Ud tiene que predecir cuál de los dos porteros indicados en la apuesta concederá menos goles durante la fecha indicada de su correspondiente campeonato/copa. Si ambos porteros conceden una igual cantidad de goles o aún si ellos no conceden ningún gol, la selección ganadora será X.
Tenis

Tenis

Artículo 1 Cuando una partida de tenis es oficialmente pospuesta o suspendida, todas las apuestas a ella relativa permanecerán válidas si el evento es reanudado o completado dentro de las 72 horas a partir del horario oficial de su comienzo. Si el mismo no es reanudado o si no es completado dentro del marco de tiempo señalado, todas las tipologías de apuestas a tal evento referido, serán consideradas nulas.
Artículo 2 si el partido de tenis no tomara lugar en la superficie esperada, o si uno de los participantes no coincidiera con aquellos originalmente planeados para el partido, Goldbet se reserva el derecho de considerar nulas todas las tipologías de apuestas relativas a tal evento.

Artículo 3 Si un jugador se retira antes del inicio del evento las apuestas relativas a tal evento serán consideradas nulas. Para algun tipo de apuesta como "Head to Head primer set", si la retirada sucede despues de que se hayan completado los dos primeros sets su oponente sera declarado ganador del partido

Artículo 4 Apuestas a ganador realizadas sobre un jugador en un torneo dado o para alcanzar un étapa determinada del torneo, serán anuladas si el jugador se retira antes del comienzo de la primera partida de tal torneo, en caso contrario, tales apuestas permanecerán válidas.

Artículo 5 Tipologías de apuestas

  • HH (Head to Head): Ud. tiene que pronosticar quién será el ganador del partido. Hay 2 resultados posibles: 1HH (el primer jugador gana), 2HH (el segundo jugador gana). Si algún jugador se retirara antes de la finalización de los primeros dos sets, esta tipología de apuesta será considerada nula. Si el retiro tomara lugar luego de la finalización de los primeros dos sets su oponente será considerado ganador de la partida.
  • Head to Head (HH) 1st Set. Ud. tiene que adivinar el ganador del primer set. Hay 2 resultados posibles: 1HH (el primer jugador gana el 1er Set), 2 HH (el segundo jugador gana el primer Set). Si un jugador se retirase antes de cumplido el primer set, esta tipología de apuesta será considerada nula, de otra manera, permanecerá válida. El ganador del primer set será indicado en la resolución de la apuesta con el primer número entre paréntesis.
  • Handicap Games (spread). Ud. tiene que predecir el ganador del partido añadiendo o sustrayendo el el spread indicado al resultado del partido. si un jugador se retira durante el partido esta tipología de apuesta será anulada. Por ejemplo: si Ud. apuesta sobre 1H (-4.5) la apuesta será ganadora si el jugador gana con un margen de victoria de al menos 5 games. Si Ud. apuesta sobre 2HH (+4.5) la apuesta será ganadora si el segundo jugador gana la partida, o si pierde concediendo un máximo de 4 games a su oponente.

Artículo 6 Tipología de apuestas - Especiales Tenis

  • Over/Under Games (spread). Ud. tiene que predecir si el número total de games jugados en el partido será mayor o menor al número indicado por el spread (rango). Un tiebreak es considerado como un game. Si el partido no es completado, la apuesta será considerada anulada.
  • Odd/Even. Ud. tiene que predecir si el número de games jugados durante la partida será impar o par ("Odd" y "Even" respectivamente). Si un jugador se retirase durante la partida, esta tipología de apuesta será considerada nula. En el caso de un Tie-break, cada punto anotado será considerado como un juego.
  • Set Betting. Ud. tiene que predecir el correcto número de anotaciones del partido, entendido esto en los términos de los sets ganados por cada jugador. Si un jugador se retirase durante la partida, esta tipología de apuesta será considerada nula.
Especiales Tenis

Especiales Tenis

Artículo 1
Si un torneo es pospuesto o suspendido todas las apuestas permanecerán y serán pagadas luego de su conclusión. 

Artículo 2
Apuestas relativas a un jugador o un torneo dado o alcanzando una cierta etapa del mismo, serán anuladas si el jugador se retira antes del comienzo del primer partido de tal torneo; en caso contrario, tales apuestas seguirán su curso.

Artículo 3
Tipologías de apuestas

  • Winner. Ud. tiene que predecir quién será el ganador del torneo o de una cierta etapa del mismo. Si uno o más participantes se retira antes del comienzo del torneo  y, al menos uno de ellos, tiene una cuota como ganador igual o menor a 6, esta tipología de apuesta sera anulada.
  • Head to Head (HH) General. Ud. tiene que pronosticar cuál de los dos jugadores indicados alcanzará la mejor posición al final del torneo. Si los dos jugadores alcanzaran la misma posición al final del torneo, la diferencia de sets ganados determinará el ganador para esta tipología de apuesta. Si la diferencia de sets es la misma, la apuesta será anulada.
  • Head to Head (HH) most Aces.Ud. tiene que pronosticar cuál de los dos jugadores indicados anotará mas aces durante el torneo. Si los jugadores anotan el mismo número de aces, la apuesta será anulada. Aces anotados durante la etapa clasificatoria no serán considerados para los propósitos de la apuesta. El monto exacto de aces anotados durante el torneo será extraído del sitio oficial de tal torneo.
  • Atp Vs Wta race in the tournament (Atp Vs Wta carrera en el torneo). Usted tiene que pronosticar  cual de entre los dos jugadores indicados en la apuesta pasarà mas rondas en su respectivo torneo.  Hay tres posibles resultados en esta tipologìa de apuesta: 1 (el primer jugador alcanza una ronda posterior en el torneo), X (los dos jugadores alcanzan la misma ronda en el torneo), 2 (el segundo jugador alcanza una ronda posterior en el torneo). Si ambos jugadores ganan  sus respectivos torneos el resultado de la apuesta es X. Si ambos jugadores alcanzaran la final de sus respectivos torneos, pero solo uno de ellos ganara dicho torneo, este ùltimo seria considerado el ganador en este tipo de apuesta.
Tenis de Mesa

Tenis de Mesa

Artículo 1

Cuando una partida de tenis es oficialmente pospuesta o suspendida, todas las apuestas a ella relativa permanecerán válidas si el evento es reanudado o completado dentro de las 72 horas a partir del horario oficial de su comienzo. Si el mismo no es reanudado o si no es completado dentro del marco de tiempo señalado, todas las tipologías de apuestas a tal evento referido, serán consideradas nulas.

Artículo 2

Si un jugador se retira antes del comienzo del partido, todas las apuestas relativas a este evento serán anuladas. Si el retiro tomara lugar luego del comienzo del partido, su oponente será considerado ganador.

Artículo 3

Apuestas realizadas sobre un jugador como ganador de un torneo o alcanzando cierta etapa del mismo, serán anuladas si el jugador se retirase antes del primer partido del torneo; en caso contrario, ellas permanecerán.

Artículo 4

Tipologías de apuestas

  • Head to Head (HH). Ud. tiene que adivinar el ganador del partido. Hay dos resultados posibles: 1HH (el primer jugador gana) y 2HH (el segundo jugador gana).
Baloncesto

Baloncesto

Artículo 1 En un partido de baloncesto el resultado válido al final de la apuesta incluye también los eventuales tiempos suplementarios.Sólo los resultados publicados en la website oficial para cada competición serán considerados válidos para el resultado de la apuest.

Artículo 2 Si un partido de baloncesto es oficialmente pospuesto o suspendido todas las apuestas permanecerán válidas si el evento se reanuda y termina dentro de las siguientes 72 horas sucesivas al horario ofcial de su comienzo. Si no es reanudado o no es completado dentro del plazo mencionado, todas las apuestas relativas a tal evento serán anuladas.

Artículo 3 Tipología de apuestas

  • Head to Head (Cabeza a Cabeza): Los dos posibles resultados son: 1HH (equipo local gana) y 2HH (equipo visitante gana).
  • 1X2 1st Quarter. (1X2 1º Cuarto) Ud. tiene que pronosticar el resultado del primer cuarto del partido. Hay 3 resultados posibles: 1 (considerando sólo los puntos anotados durante el primer cuarto el equipo local gana), X ( considerando sólo los puntos marcados en el primer cuarto, ambos equipos empatan) y 2 (considerando sólo los puntos marcados en el primer cuarto el equipo visitante gana). Interrupciones ocurridas durante los otros tiempos no influenciarán esta tipología de apuestas, icnluso si como una resultante de esto el partido entero llegase a ser repetido.
  • 1X2 1st Half. (1X2 1º Mitad)  Ud. tiene que pronosticar el resultado de la primera mitad del partido. Hay 3 resultados posibles: 1 (considerando sólo los puntos anotados durante la primera mitad el equipo local gana), X ( considerando sólo los puntos marcados en la primera mitad, ambos equipos empatan) y 2 (considerando sólo los puntos marcados en la primera mitad el equipo visitante gana). Interrupciones ocurridas durante los otros tiempos no influenciarán esta tipología de apuestas, incluso si como una resultante de esto el partido entero llegase a ser repetido.
  • Heads-Up with Handicap (spread). (Cabezas arriba con hándicap) Ud. tiene que predecir el ganador del parido entero sumando o restando el spread indicado al resultaod del partido. Por ejemplo: Si Ud. apuesta sobre 1H (-6.5) la apuesta será ganadora si el equipo local gana con un margen de victoria de al menos 7 puntos. Si Ud apuesta sobre 2H (+6.5) la apuesta será ganadora si el equipo visintante gana o pierde el partido concediendo un máximo de 6 puntos de ventaja a su oponente.

            Por favor, tenga en cuenta lo siguiente: En el nuevo sistema mostrado a continuación, se reportarán de diferente forma:

            1(H. -6.5) La apuesta será ganada si el equipo de casa gana con un margen de victoria superior al menos a 7 puntos.

            2(H. -6.5) La apuesta será ganada si el equipo de feura gana el partido o si lo pierde por un máximo de 6 puntos de diferencia.

  • 1st Quarter Heads-up with Handicap (spread). (1º Cuarto Cabezas arriba con hándicap) El funcionamiento es el mismo que en la tipología anteriormente descripta, con la única diferencia que sólo serán considerados los puntos marcados en el primer cuarto. Interrupciones ocurridas durante los otros tiempos no influenciarán esta tipología de apuestas, incluso si como una resultante de esto el partido entero llegase a ser repetido.
  • 1st Half Heads-up with Handicap (spread). (1º Mitad Cabezas arriba con hándicap) El funcionamiento es el mismo que en la tipología anteriormente descripta, con la única diferencia que sólo serán considerados los puntos marcados en la primera mitad. Interrupciones ocurridas durante los otros tiempos no influenciarán esta tipología de apuestas, incluso si como una resultante de esto el partido entero llegase a ser repetido.
  • Over/Under (spread). (Sobre/Debajo) Ud. tiene que predecir si el número total puntos anotados durante el partido entero será mayor o menor al spread indicado.
  • 1st Quarter Over/Under (spread). Ud. tiene que predecir si el número total de puntos anotados durante el Primer Cuarto del partido será mayor o menor al spread indicado. Interrupciones ocurridas durante los otros tiempos no influenciarán esta tipología de apuestas, incluso si como una resultante de esto el partido entero llegase a ser repetido.
  • 1st Half Over/Under (spread). Ud. tiene que predecir si el número total de puntos anotados durante la Primera Mitad del partido será mayor o menor al spread indicado. Interrupciones ocurridas durante los otros tiempos no influenciarán esta tipología de apuestas, incluso si como una resultante de esto el partido entero llegase a ser repetido.
  • 1X2 H5. Ud. tiene que adivinar si el equipo escogido ganará con un margen de voctoria de al menos 6 puntos. Si ninguno de los equipos alcanzara un margen de victoria de al menos 6 puntos, la selección ganadora será X-H5. Por ejemplo: Si Ud. apuesta sobre 1-H5 su apuesta será ganadora si el equipo gana con un margen de victoria de la menos 6 puntos. Si Ud. apuesta sobre X-H5 su apuesta será ganadora si la diferencia de puntos entre le equipo ganador y el equipo perdedor es igual o menor que 5. Si Ud. apuesta sobre 2-H5 su apuesta será ganadora si el qeuipo visitante gana con un margen de victoria de al menos 6 puntos de ventaja.
  • Odd/Even. Ud. tiene que adivinar si el número de puntos anotados durante el partido va a ser impar o par.
  • HH Scorer. (HH Anotador) Ud. tiene que adivinar cuál de los dos jugadores especificados en la apuesta anotará mayor cantidad de puntos.Incluso si uno solo de los competidores participa menos de un minuto, la apuesta será anulada.
  • Winning Margin. (Margen de Victoria) Usted tiene que pronosticar cual va a ser el margen o diferencia entre los dos equipos.
  • Winning Margin Home. (Margen de Victoria del Anfitrión) Usted debe pronosticar cual será el margen de victoria por el que ganará el equipo de casa.
  • Winning Margin Away.(Margen de Victoria del visitante) Usted debe de pronosticar cual será el margen de victoria por el que ganará el equipo visitante.
  • Best Scorer. (Mejor Anotador) Ud. tiene que adivinar cuál de los jugadores ofrecidos anotará el número más alto de puntos.
  • To Score 1st Point. (A anotar el 1º punto) Ud. tiene que predecir cuál equipo anotará el primer punto en la cesta del partido.
  • To Score Last Point. (A anotar el último punto) Ud. tiene que predecir cuál equipo anotará el último punto del partido en la cesta.
  • Over/Under Championship (spread). (Sobre/Debajo Campeonato -spread) Ud. tiene que predecir si el número total de puntos anotados en la ronda dada de un campeonato estará sobre o debajo del spread indicado. Si uno o más partidos fuesen cancelados o interrumpidos y si los partidos restantes o las partes restantes de los partidos no tuvieran ningún impacto en los resultados de las apuestas, los resultados actuales permanecerán válidos (en este caso cualquier repetición del partido resultará irrelevante); en caso contrario, esta tipología de apuesta será anulada

 

Artículo 4

Apuestas a largo plazo (Antepost)

  • Ganador: Usted debe pronosticar el ganador de el torneo o competiciòn.
  • Best Scorer (Mejor Anotador) : Ud. tiene que pronosticar cuál de los jugadores ofrecidos anotará el número más alto de puntos durante dicho torneo o competiciòn. Los puntos obtenidos en otras competiciones no tendràn validez en este tipo de apuesta. Si el jugador escogido participa al menos una vez durante el torneo o competiciòn, esta apuesta seguirà vigente, de no ser asi, serà anulada.
  • HH Scorer (Cara a cara entre jugadores mejor anotador): Ud. tiene que pronosticar cuál de los dos jugadores especificados en la apuesta anotará mayor cantidad de puntos durante dicho torneo o competiciòn. Los puntos obtenidos en otras competiciones no tendràn validez en este tipo de apuesta.Si los dos jugadores escogidos anotaran la misma cantidad de puntos, esta apuestas seria nula.
  • HH Team (Cara a cara, entre equipos mejor anotador): Ud. tiene que pronosticar cuál de los dos equipos acabarà en mejor posiciòn al finalizar el campeonato. En el caso de que acabaran en la misma posiciòn por puntos, la cantidad de partidos ganados sera tomada en consideraciòn para determinar el ganador. Si la cantidad de victorias tambien coincidiera, entonces el ganador serà el equipo con mayor diferencia entre canastas realizadas y canastas recibidas.
  • Best player of the Tournament (MVP) (Mejor jugador del torneo): Ud. tiene que pronosticar que jugador será elegido como jugador más valioso del evento. Como referencia se tomarán como válidos solo los resultados publicados en las páginas oficiales de cada competicion. Si un jugador no participa en ninguno de los partidos incluidos en ese mercado, las apuestas sobre ese jugador serán anuladas.
  • Correct score Playoff Series (Marcador exacto Playoff): Ud. tiene que pronosticar el resultado final de la serie de partidos entre los dos equipos especificados. Con el propósito de informar de los resultados sólo serán considerados válidos las páginas web oficiales de cada competición. Si la serie no es completada ésta apuesta será anulada.

 

Artículo 5

Apuestas de fantasía

  • las apuestas de fantasia están relacionadas con duelos entre dos equipos o jugadores los cuales no están jugando entre ellos en un partido real, sino contra oponentes diferentes en dos partidos también distintos por lo cual el resultado de ambos sera combinado para obtener el resultado de la apuesta de fantasia.
  • A menos que se indique lo contrario para tipologías apuesta específicas, cuando la apuesta de fantasía se refiera a un duelo ficticio  entre equipos y alguno de los partidos involucrados sea canceladoo considerado nulo, también el resultado de la apuesta de fantasia sera considerado nulo.
  • Tipos de apuestas en duelos entre equipos:

Por encima / por debajo de una cantidad de puntos: Usted debe pronosticar que equipo ganará más puntos en su partido real respectivamente. Si ambos ganan la misma cantidad de puntos esta tipología apuesta será considerada nula y las apuestas reembolsadas. El número de puntos ganados por cada equipo se basa en el resultado al final del tiempo reglamentario más la prórroga.
A los efectos de la presentación de reclamaciones se considerarán válidos únicamente los sitios oficiales de cada competención.

Por encima / por debajo de una cantidad de puntos con hándicap: Usted debe pronosticar , de acuerdo con la cantidad variable que se muestra en la apuesta, que el equipo va a ganar más puntos en su partido real respectivamente
Si el margen es negativo, dicha cantidad debe restarse de la puntuación del equipo que hayas elegido.
Si la diferencia es positiva, dicha cantidad debe agregarse a la puntuación del equipo que usted ha elegido.
El número de puntos ganados por cada equipo se basa en el resultado al final del tiempo reglamentario más la prórroga.
A los efectos de la presentación de reclamanciones se considerarán válidos únicamente los sitios oficiales de cada competención.

 

Hockey sobre hielo

Hockey sobre hielo

Artículo 1
 El resultado de una apuesta sobre un devento de hockey sobre hielo está basada en los tiempos regulares. A menos que sea declarada en manera contraria, tiempos extras y penaltis no afectarán el resultado de las apuestas. Artículo 2 cuando sea que un partido de hockey sobre hielo es oficialmente pospuesto o suspendido, todas las apuestas relativas a tal evento permanecerán válidas si tal evento es completado dentro de la media noche (CET) del día siguiente al día originalmente planeado para tal partido. Si no tomase lugar o no fuese completado dentro del plazo mencionado, todas las tipologías de apuestas a tal evento relativas, serán anuladas. Artículo 3 Tipologías de apuestas.

  • 1X2. Ud. tiene que predecir el resultado de un partido entero. Hay 3 resultados posibles: 1 (el equipo local gana), X (ambis equipos empatan) y 2 (el equipo visitnate gana)
  • Head to Head (HH). Ud. tiene que adivinar el ganador del partido entero. Hay 2 resultados posibles: 1HH (el equipo local gana), 2HH (el equipo visitante gana). El resultado de esta tipología de apuesta está basado en los tiempos regulares, tiempos extras y penaltis.
  • Heads-Up with Handicap (spread). (Cabezas arriba con hándicap) Ud. tiene que predecir el ganador del parido entero sumando o restando el spread indicado al resultado del partido. El resultado de esta tipología de apuesta está basado en los tiempos regulares, tiempos extras y penaltis. Por ejemplo:  

            Si Ud. apuesta sobre 1H (-9.5) la apuesta será ganadora si el equipo local gana tras el tiempo regular y el tiempo extra con un margen de victoria de al menos 10 puntos.

            Si Ud. apuesta sobre 2H (+9.5) la apuesta será ganadora si el equipo visitante tras el tiempo regular y el tiempo extra gana o pierde el partido concediendo un máximo de 9 puntos de ventaja a su oponente.

  • Over / Under (spread). Ud. tiene que predecir si el número total de puntos marcados durante el tiempo regular del partido se encontrarán por arriba o por debajo del spread indicado.
Balonmano

Balonmano

 

Artículo 1

 El resultado de una apuesta sobre un evento de balonmano está basado en los tiempos regulares. A menos que sea declarada en manera contraria, tiempos extras y penaltis no afectarán el resultado de las apuestas.

 

Artículo 2

Cuando sea que un partido de balonmano es oficialmente pospuesto o suspendido, todas las apuestas relativas a tal evento permanecerán válidas si tal evento es completado dentro de la media noche (CET) del día siguiente al día originalmente planeado para tal partido. Si no tomase lugar o no fuese completado dentro del plazo mencionado, todas las tipologías de apuestas a tal evento relativas, serán anuladas.

Artículo 3

Tipología de apuestas

  • 1X2: Ud. tiene que predecir el resultado del partido entero. Hay 3 posibles resultados: 1 (gana el equipo local), X (empate) y 2 (gana el equipo visitante).
  • Heads-Up with Handicap (spread). (Cabezas arriba con hándicap) Ud. tiene que predecir el ganador del parido entero sumando o restando el spread indicado al resultado del partido.  Por ejemplo: Si Ud. apuesta sobre 1H (-2.5) la apuesta será ganadora si el equipo local gana con un margen de victoria de al menos 3 puntos. Si Ud. apuesta sobre 2H (+2.5) la apuesta será ganadora si el equipo visitante gana o pierde el partido concediendo un máximo de 2 puntos de ventaja a su oponente.
  • Over / Under (spread). Ud. tiene que predecir si el número total de puntos marcados durante el tiempo regular del partido se encontrarán por arriba o por debajo del spread indicado.
  • Odd/Even. Ud. tiene que adivinar si el número de goles anotados durante este partido será par o impar.
Béisbol

Béisbol

Artículo 1 A menos que sea declarado en manera contraria para esta específica tipologías de apuestas, el resultado de una apuesta sobre un evento de béisbol está basado en el resultado del partido luego del tiempo regular planeado mas posbiles entradas extras.

Artículo 2 Regla del 4 inning  y 1/2: apuesta sobre el ganador- Si un encuentro es suspendido ("Called"), a los fines de las apuestas será tomado en consideración el puntaje alcanzado luego del al menos 5 innings de juego completados, a menos que el equipo local no se encuentre en ventaja luego de 4 innings y 1/2.

Artículo 3 Cuando no se encuentre especificado dentro de la apuesta, si dos partidas que atañen a los mismos equipos son jugadas el mismo día, sólo será considerado el resultado de la primera partida.

Artículo 4
Tipologías de apuestas

  • Head to Head (HH): Hay que pronosticar quién será el ganador del partido entero. Hay 2 resultados posibles: 1HH (el equipo local gana) y 2HH (el equipo visitante gana).
  • Heads-Up with Handicap (spread). Ud. tiene que predecir el ganador del partido entero añadiendo o sustrayendo el spread indicado al resultado de la partida. Por ejemplo: Si ud. apuesta sobre 1H (-2.5), la apuesta será ganadora si el equipo local gana con un margen de victoria de al menos 3 carreras. Si Ud. apuesta sobre 2H (+2.5), la apuesta será ganadora si el equipo visitante gana la partida o pierde concediendo un máximo de 2 carreras a su oponente.
  • Over/Under: Hay que pronosticar si habrá un número de carreras será mayor o menor que el spread indicado.
Voleibol

Voleibol

Artículo 1 A menos que sea declarada en manera contraria, el resultado de una apuesta sobre un evento de voleibol está basado en el resultado del partido luego de que haya sido alcanzado el resultado progrmado. En algunas competencias un set adicional es jugado para poder determinar el ganador de un torneo, cuyo resultado no será tenido en cuenta para los propósitos de las apuestas. Artículo 2 Cuando sea que un partido de voleibol es oficialmente pospuesto o suspendido, todas las apuestas relativas a tal evento permanecerán válidas si tal evento es completado dentro de la media noche (CET) del día siguiente al día originalmente planeado para tal partido. Si no tomase lugar o no fuese completado dentro del plazo mencionado, todas las tipologías de apuestas a tal evento relativas, serán anuladas. Artículo 3 Tipología de apuestas.

  • HH (Head to Head): Ud. tiene que pronosticar quién será el ganador del partido. Hay 2 resultados posibles. 1HH (el equipo local gana) y 2HH (el equipo visitante gana).
  • Set Hándicap (Spread): Ud. tiene que predecir el ganador de el partido entero añadiendo o sustrayendo el spread indicado al resultado del partido en términos de sets ganados por cada equipo. El marcador alcanzado dentro de cada set es irrelevante para este tipo de apuesta.

Ejemplo:          Si Ud. apuesta a 1H (-1.5), la apuesta será ganadora si el equipo local,                 luego del tiempo regular y el tiempo adicionado, ganase la partida con un              margen de victoria de al menos 2 sets.          Si Ud. apuesta a 1H (+1.5), la apuesta será ganadora si el equipo local,                luego del tiempo regular y el tiempo adicionado, ganase la partida o                     perdiese con un margen de al menos 1 set respecto a su oponente.

  • Set Betting: Hay que adivinar el resultado correcto de los puntos de los "Sets" del partido ganados por cada equipo.
  • Over / Under Points (spread). Ud. tiene que predecir si el número total de puntos anotados durante el partido se encontrarán por arriba o por debajo del spread indicado.
  • Over/Under Sets (spread). Ud. tiene que predecir si el número total de sets jugados durante el partido se encontrarán por arriba o por debajo del spread indicado.
Fórmula 1

Fórmula 1

Artículo 1
El resultado de una apuesta sobre un evento de fórmula 1 está basado en los resultados oficiales publicados. Decisiones tomadas por cuerpos disciplinarios o legales (incluyendo pero no limitándose a la FIA) y afectando o enmendando el resultado alcanzado en la pista de carrera, no será tomado en consideración.

Artículo 2
Si una carrera es oficialmente pospuesta o suspendida, todas las apuestas permanecerán válidas si el evento se reanuda o finaliza dentro de las siguientes 72 horas sucesivas a la fecha de salida inicial programada.  Si no fuese reanudado o finalizado dentro del plazo mencionado, todas las tipologías de apuestas relativas a tal evento serán anuladas.

Artículo 3

Si un Gran Premio, por alguna razón, es suspendido antes que el 75% de la distancia prevista se haya cubierto, las tipologías de apuestas se considerará nulas, aunque la FIA pueda declarar la carrera como terminada y asignar puntos a los pilotos y equipos.

Artículo 4
Si uno o más pilotos se llegasen a retirar antes del inicio de la primera pruebas libres y al menos uno de ellos tiene una cuota como ganador de la carrera igual o menor de 5, GoldBet se reserva el derecho de declarar nulas todas las apuestas que se refieran al ganador, pole position y las concernientes al podio. Si un piloto, por cualquier razón, no llegase a participar de las calificaciones oficiales, todo tipo de apuestas sobre de él serán anuladas. Si un piloto, por cualquier razón, no llegase a participar a la carrera, aunque haya concluido las calificaciones, las apuestas que se refieran a la carrera serán anuladas, mientras, las que se refieran a las calificaciones, van a ser consideradas válidas. La ronda de calentami (warm up) se considera como participación a la carrera.

Artículo 5
Si un piloto no es capaz de completar la última vuelta de una sesión de entrenamiento, todas las apuestas directamente relacionadas con el piloto para esta sesión serán anuladas.

Artículo 6
Si hubiese decisiones publicadas oficialmente por FIA o por otros oficiales de la carrera que influenciaran directamente el resultado de la carrera, aunque después de los resultados de las pruebas libres o de las calificaciones, GoldBet se reserva el derecho de anular todas las apuestas afectadas por estas informaciones.

Artículo 7
Tipologías de apuestas

  • Winner (Race): Ud. tiene que pronosticar que el piloto seleccionado será el ganador de la carrera.
  • Winning Team: (Escudería ganadora) Ud. tiene que pronosticar qué escudería resultará vencedora en la carrera.
  • 1st and 2nd (Race): (1º y 2º Carrera) Ud. tiene que pronosticar los dos pilotos que acabarán la carrera exactamente en el primero y segundo puesto
  • 1st or 2nd (Race): Ud. tiene que pronosticar si el piloto escogido ocuparà la primera o la segunda plaza al finalizar la carrera.
  • Podium Race: Ud. tiene que pronosticar que el piloto seleccionado subirá al podio. (Primera, segunda o tercera posición).
  • HH Race: Ud. tiene que pronosticar cuál de los dos pilotos tendrá una mejor calificación en la carrera. Si ambos pilotos se llegasen a retirar en la misma vuelta, las apuestas HH serán anuladas. Si uno o más de los pilotos alistados para esta tipología de apuesta no pueden tomar parte en la carrera, esta tipología de apuesta será anulada.
  •  

     

    Best of Three. Ud. tiene que predecir cuál de entre los tres pilotos especificados en la apuesta alcanzará la mejor posición en la carrera. Si estos tres pilotos se retiran o son descalificados en la misma vuelta, serán considerados como finalizando en la misma posición.Si uno o más de los pilotos alistados para esta tipología de apuesta no pueden tomar parte en la carrera, esta tipología de apuesta será anulada.
  • Best of Four. Ud. tiene que predecir cuál de entre los cuatro pilotos especificados en la apuesta alcanzará la mejor posición en la carrera. Si estos cuatro pilotos se retiran o son descalificados en la misma vuelta, serán considerados como finalizando en la misma posición.Si uno o más de los pilotos alistados para esta tipología de apuesta no pueden tomar parte en la carrera, esta tipología de apuesta será anulada.
  • Winner Pole: Ud. tiene que pronosticar que el piloto seleccionado alcanzará los mejores resultados en las calificaciones.
  • 1st and 2nd (Pole): Ud. tiene que pronosticar en el orden exacto los pilotos con el primero y segundo mejor resultado en las calificaciones.
  • Podium (Pole): Ud. tiene que pronosticar si el piloto seleccionado tendrá uno de los tres mejores resultados de clasificación.
  • HH (Pole): Ud. tiene que pronosticar cuál de los dos pilotos especificados en la apuesta obtendrá el mejor resultado de calificación.
  • Class/No Class: Ud. tiene que pronosticar si el piloto va a ser clasificado o menos en la clasificación oficial de FIA después de la carrera principal. Para que pueda ser clasificado, un piloto tiene que terminar al menos el 90% de las vueltas del ganador.
  • Cars Classified: Ud. tiene que pronosticar el número de coches/pilotos clasificados en la clasificación después de la primera carrera.
  • Point Finish (1-10): Ud. tiene que pronosticar si el piloto seleccionado terminará la carrera en una posición que otorgue al menos un punto (es decir, terminará la carrera en una de las primeras 10 posiciones).
  • No Point: Ud. tiene que pronosticar que el piloto seleccionado no ganará ningún punto (es decir, terminará la carrera entre la undecima y última posición).
  • Fastest Lap (Race): Ud. tiene que pronosticar cuál piloto que realizará la vuelta más veloz durante la principal carrera del Grand Premio.
  • 1st Retired: ud. tiene que pronosticar cuál piloto será el primero en retirarse en la carrera principal. Si uno o más pilotos se llegasen a retirar en la misma vuelta (sin contar el orden exacto del retiro), se aplicará el principio del empate.
  • Cars Not to Complete First Lap: Ud. tiene que pronosticar cuántos coches/pilotos no completarán la primera vuelta de la carrera.
  • Safety Car: Ud. tiene que pronosticar si el Safety Car saldrá a pista durante una carrera.
Motociclismo

Motociclismo

Artículo 1
El resultado de una apuesta sobre un evento de motociclismo está basado en los resultados oficiales publicados. Ulteriores decisiones tomadas por cuerpos disciplinarios o legales (incluyendo pero no limitándose a la FIM) y afectando o enmendando el resultado alcanzado en la pista de carrera, no será tomado en consideración.

Artículo 2
Si una carrera es oficialmente pospuesta o suspendida, todas las apuestas permanecerán válidas si el evento se reanuda o finaliza dentro de las siguientes 72 horas sucesivas a la fecha de salida inicial programada.  Si no fuese reanudado o finalizado dentro del plazo mencionado, todas las tipologías de apuestas relativas a tal evento serán anuladas.

Artículo 3
Si un Gran Premio, por alguna razón, es suspendido antes que 2/3 de la distancia prevista se haya cubierto, las tipologías de apuestas se considerará nulas, aunque la FIM pueda declarar la carrera como terminada y asignar puntos a los pilotos y equipos.

Artículo 4
Si uno o más pilotos se llegasen a retirar antes del inicio de la primera pruebas libres y al menos uno de ellos tiene una cuota como ganador de la carrera igual o menor de 5, GoldBet se reserva el derecho de declarar nulas todas las apuestas que se refieran al ganador, pole position y las concernientes al podio. Si un piloto, por cualquier razón, no llegase a participar de las calificaciones oficiales, todo tipo de apuestas sobre de él serán anuladas. Si un piloto, por cualquier razón, no llegase a participar a la carrera, aunque haya concluido las calificaciones, las apuestas que se refieran a la carrera serán anuladas, mientras, las que se refieran a las calificaciones, serán consideradas válidas. Un piloto que haya participado de la vuelta de calentamiento (warm up) es considerado como participante de la carrera.

Artículo 5
Si un piloto no es capaz de completar la última vuelta de una sesión de entrenamiento, todas las apuestas directamente relacionadas con el piloto para esta sesión serán anuladas.

Artículo 6
Si hubiese decisiones publicadas oficialmente por FIM o por otros oficiales de la carrera que influenciaran directamente el resultado de la carrera, aunque después de los resultados de las pruebas libres o de las calificaciones, GoldBet se reserva el derecho de anular todas las apuestas afectadas por estas informaciones.

Artículo 7
Tipologías de apuestas

  • Winner (Race): Ud. tiene que pronosticar que el piloto seleccionado será el ganador de la carrera.
  • 1st and 2nd (Race): (1º y 2º Carrera) Ud. tiene que pronosticar los dos pilotos que acabarán la carrera exactamente en el primero y segundo puesto.
  • Podium Race: Ud. tiene que pronosticar que el piloto seleccionado subirá al podio. (Primera, segunda o tercera posición).
  • HH Race: Ud. tiene que pronosticar cuál de los dos pilotos tendrá una mejor calificación en la carrera. Si ambos pilotos se llegasen a retirar en la misma vuelta, las apuestas HH serán anuladas. Si uno o más de los pilotos alistados para esta tipología de apuesta no pueden tomar parte en la carrera, esta tipología de apuesta será anulada.
  • Winner Pole: Ud. tiene que pronosticar que el piloto seleccionado alcanzará los mejores resultados en las calificaciones.
  • 1st and 2nd (Pole): Ud. tiene que pronosticar en el orden exacto los pilotos con el primero y segundo mejor resultado en las calificaciones.
  • Podium (Pole): Ud. tiene que pronosticar si el piloto seleccionado tendrá uno de los tres mejores resultados de clasificación.
  • HH (Pole): Ud. tiene que pronosticar cuál de los dos pilotos especificados en la apuesta obtendrá el mejor resultado de calificación.
  • Best of group: (Mejor del grupo) Usted tiene que pronosticar cual será el piloto que alcanzará la mejor posición en un grupo determinado. En el caso de que uno de los pilotos no llegue a participar en la carrera, la apuesta será considerada como anulada.
Carreras de Caballos

Carreras de Caballos

 Artículo 1
El resultado de un evento en las carreras de caballos está basado en los resultados públicos oficiales. Posibles decisiones tomadas por cuerpos disciplinarios o legales luego de la publicación de los resultados oficiales, no afectarán el resultado de la apuesta.

Artículo 2
Cuando sea que una carrera esté oficialmente suspendida, todas las apuestas a esta relativa, serán anuladas.

Artículo 3
Si uno o más participantes se retirara antes del comienzo de la carrera o del precalentamiento, y al menos uno de ellos haya cuotas iguales o menores a 5, todas las tipologías de apuestas afectadas por tal suceso serán anuladas.

Artículo 4

Si un caballo por cuaklquiera razón fuese, no pudiese tomar parte en la competencia, todas las apuestas a el relativas, serán anuladas.

Artículo 5
Tipologías de apuestas

  • Winner. (ganador)Ud. tiene que adivinar que el caballo escogido será el ganador de la carrera.
  • Placed. Ud. tiene que adivinar que el caballo escogido integrará el podio (primera, segunda, o tercera posición).
  • HH. Ud. tiene que adivinar cuál de los dos participantesespecificados alcanzará un amejor posición al final de la carrera.
Fútbol Americano/ Rugby

Fútbol Americano/ Rugby

Artículo 1
El resultado de la apuesta sobre un evento de Fútbol Americano o Rugby es determinado por el resultado final del partido y los tiempos extras.

Artículo 2

En el caso de que un partido de Fútbol Americano sea oficialmente pospuesto o suspendido, todas las apuestas relativas a tal evento permanecerán válidas si tal evento es completado dentro de la media noche (CET) del día siguiente al día originalmente planeado para la disputa de dicho partido. Si no fuese disputado o  completado dentro del plazo mencionado, todas las apuestas relacionadas con dicho evento, serán anuladas.

Artículo 3 Tipología de apuestas

  • Head to Head (HH). Ud. tiene que predecir el resultado del partido. Hay 2 posibles resultados: 1 (gana el equipo local)  y 2 (gana el equipo visitante).
  • Heads-Up with Handicap (spread). (Cabezas arriba con hándicap) Ud. tiene que predecir el ganador del parido entero sumando o restando hándicap indicado al resultado del partido.  Por ejemplo:

            Si Ud. apuesta sobre 1H (-5.5) la apuesta será ganadora si el equipo local gana con un margen de victoria de al menos 6 puntos.

            Si Ud. apuesta sobre 2H (-5.5) la apuesta será ganadora si el equipo visitante gana o pierde el partido concediendo un máximo de 5 puntos de ventaja a su oponente.

  • Over / Under (spread). Ud. tiene que predecir si el número total de puntos marcados durante el tiempo regular del partido se encontrarán por arriba o por debajo de la cantidad indicada.
  • Carrera a 10 puntos. Ud. tiene que predecir que equipo alcanzará primero la cifra de 10 puntos. Hay tres posibles resultados:
    "nombre_equipo1", ninguno, "nombre_equipo2".
  • Primer equipo en anotar. Ud. tiene que predecir que equipo anotará primero.
    Hay dos posibles resultados: 1(el equipo de casa marcará primero), 2(el equipo visitante marcará primero).
  • Over/Under Touchdown. Ud. tiene que predecir si el número total de touchdowns anotados durante la totalidad del encuentro será superior o inferior a la cantidad indicada.
  • MVP (Jugador más valioso). Ud. tiene que predecir que jugador será el mejor del partido. Habrá una lista de jugadores (mostrados por sus nombres) y la opción "otros". Seleccionando "otros" la apuesta sera ganada si el mejor jugador no está en la lista anteriormente citada.
  • Formas de anotar. Ud. tiene que pronostricar como serán anotados los primeros puntos.
    Hay tres posibilidades: touchdown, field goal, safety.
    Tenga en cuenta lo siguiente:
    -El touchdown tiene un valor de 6 puntos. Para realizarlo un equipo debe llevar la pelota hasta la zona final del otro equipo.
    -El field goal tiene un valor de 3 puntos. Para realizarlo la pelota debe patearse y pasar por encima de la barra horizontal y por enmedio de los dos palos.
    -El safety tiene un valor de 2 puntos. Esto puede ocurrir de varias maneras, la más común es cuando un oponente en posesión de la pelota es derribado en su propia zona final.
    Es el único medio por el cual un equipo no está en posesión de la pelota puede ganar puntos.
  • Heads-Up con Handicap HT (spread). Ud. debe pronosticar que equipo finalizará el primer tiempo por delante en el marcador añadiendole o restandole la catidad indicada.
    Ejemplo:
    Si apuesta en 1H (-5.5)HT la apuesta será ganada si el equipo de casa acaba el primer tiempo por delante en el marcador con un márgen de al menos 6 puntos.
    Si apuesta en 2H (+5.5)HT la apuesta será ganada si el equiop visitante acaba el primer tiempo por delante o perdiendo concediendo un máximo de 5 puntos a su oponente.
    "H" en este caso la "H" se refiere al equipo de casa, el spread(cantidad indicada par el handicap) siempre esta asociada al equipo de casa.
  • Over/under HT. Ud. debe pronosticar si el número total de puntos anotados durante el primer tiempo será superior o inferior a la cantidad indicada.
  • Head to Head (HH) Yards - Quarterback (QB). Ud. debe pronosticar cual de los quarterback recorrerá mas yardas con sus pases.
  • Head to Head (HH) Yards - Running back (RB). Ud. debe pronosticar cual de los Running Backs correrá mas yardas.
Fútbol Americano/ Rugby

Fútbol Americano/ Rugby

Artículo 1
El resultado de una apuesta sobre un evento en Rugby es determinado por el resultado al final del partido y tiempos extras.

Artículo 2

En el caso de que un partido de Fútbol Americano sea oficialmente pospuesto o suspendido, todas las apuestas relativas a tal evento permanecerán válidas si tal evento es completado dentro de la media noche (CET) del día siguiente al día originalmente planeado para la disputa de dicho partido. Si no fuese disputado o  completado dentro del plazo mencionado, todas las apuestas relacionadas con dicho evento, serán anuladas.

Artículo 3

Tipología de apuestas

  • 1X2: Ud. tiene que predecir el resultado del partido entero. Hay 3 posibles resultados: 1 (gana el equipo local), X (empate) y 2 (gana el equipo visitante).
  • Head to Head (HH). Ud. tiene que adivinar el ganador del partido considerando también los posibles tiempos extras. Hay 2 resultados posibles: 1HH (el equipo local gana), 2HH (el equipo visitante gana).
  • Heads-Up with Handicap (spread). (Cabezas arriba con hándicap) Ud. tiene que predecir el ganador del parido entero sumando o restando la cantidad indicada al resultado fianl del partido.  Por ejemplo: Si Ud. apuesta sobre 1H (-2.5) la apuesta será ganadora si el equipo local gana con un margen de victoria de al menos 3 puntos. Si Ud. apuesta sobre 2H (+2.5) la apuesta será ganadora si el equipo visitante gana o pierde el partido concediendo un máximo de 2 puntos de ventaja a su oponente.
  • Over / Under (spread). Ud. tiene que predecir si el número total de puntos marcados durante el tiempo regular del partido se encontrarán por arriba o por debajo de la cantidad indicada.
Fútbol de Salón

Fútbol de Salón

Artículo 1

El resultado de la apuesta sobre un evento de Fútsal es determinado por el resultado final del partido, tiempos extras y penaltis fuera del tiempo reglamentario no afectarán el resultado de la apuesta.

 

Artículo 2

Cuando sea que un partido de Fútsal es oficialmente pospuesto o suspendido, todas las apuestas relativas a tal evento permanecerán válidas si tal evento es completado dentro de la media noche (CET) del día siguiente al día originalmente planeado para tal partido. Si no tomase lugar o no fuese completado dentro del plazo mencionado, todas las tipologías de apuestas a tal evento relativas, serán anuladas.

Artículo 3

Tipologías de apuestas.

  • 1X2. Ud. tiene que predecir el resultado de un partido entero. Hay 3 resultados posibles: 1 (el equipo local gana), X (ambis equipos empatan) y 2 (el equipo visitnate gana)
  • Over/Under (spread). Ud. tiene que adivinar si el número total de goles anotados durante el partido entero estará por arriba o por debajo del spread indicado.

 

 

Golf

Golf

Artículo 1
El resultado de una apuesta sobre un torneo de golf está basado en los primeros resultados oficiales publicados. Si un torneo es acortado o si es imposible de jugar debido a condiciones climáticas, las apuestas serán serán configuradas acorde a los resultado oficiales, pero solo si al menos 36 hoyos han sido completados. Si no son completados al menos 36 hoyos, todas las apuestas relativas a este evento serán consideradas nulas. Artículo 2 Si un torneo es oficialmente cancelado todas las apuestas relativas al mismo serán anuladas. Si un torneo es pospuesto o suspendido todas las apuestas permanecerán y serán concluidas cuando este mismo concluya. Artículo 3 Tipología de apuesta

  • Winner. Ud. tiene que predecir el ganador del torneo.
Deportes de invierno

Deportes de invierno

Artículo 1
El resultado de una apuesta sobre un evento de esquí (esquí alpino, esquí nórdico o esquí de salto) está basado en los primeros resultados oficiales publicados. Si un torneo es acortado o si es imposible de jugar debido a condiciones climáticas, las apuestas serán configuradas acorde a los resultados oficiales. Si uno o mas participantes se retiran antes del comienzo de la competición y al menos uno de ellos tiene cuotas ganadoras iguales o inferiores a 5, GoldBet se reserva el derecho de anular todas las apuestas relacionadas con este suceso.

Artículo 2 Cuando una competencia es oficialmente pospuesta o suspendida, todas las apuestas a ella relativa permanecerán válidas si el evento es reanudado o completado dentro de las 72 horas a partir del horario oficial de su comienzo. Si el mismo no es reanudado o si no es completado dentro del marco de tiempo señalado, todas las tipologías de apuestas a tal evento referidas, serán consideradas nulas.

Artículo 3 Si las condiciones efectivas de la competencia son diferentes de quellas originalmente publicadas por el comité organizador, GoldBet se reserva el derecho de anular todas las apuestas a tal evento referidas.

Artículo 4 Si uno o más participantes se retiran antes del comienzo de la competencia, todas las tipologías de apuestas relativas a las perfomances de tales esquiadores serán anuladas.

Artículo 5 Tipologías de apuestas

  • Winner: Ud. tiene que pronosticar quién será el ganador de la competencia.
  • 1st and 2nd: Ud. tiene que pronosticar cuáles dos participantes terminarán el evento en la 1era y 2nda posición en el orden correcto.
  • Podium: Ud. tiene que pronosticar si el participante subirá al podio (como primero, segundo o tercero).
  • HH: Ud. tiene que pronosticar el participante, de entre los dos especificados, que tendrá la mejor posición en el evento. Si ambos competidores no completan la competencia, el ganador será el que haya obtenido el mejor tiempo en la etapa previa. En las competiciones que constan de dos carreras, si ambos competidores abandonan o se retiran en la primera carrera, la apuesta será anulada
Curling

Curling

Tipo de apuestas

  • Ganador. Todas las apuestas son válidas si el equipo seleccionado participa en la competición.
  • Cara a cara.  El resultado final prevalecerá para todos los partidos. El tiempo extra será también considerado a todos los efectos para las apuestas.
Atletismo

Atletismo

Artículo 1

 El resultado de una apuesta sobre un evento de atletismo está basado en los primeros resultados oficiales publicados. Si un torneo es acortado o si es imposible de jugar debido a condiciones climáticas, las apuestas serán configuradas acorde a los resultados oficiales.

Artículo 2

Cuando una competencia es oficialmente pospuesta o suspendida, todas las apuestas a ella relativa permanecerán válidas si el evento es reanudado o completado dentro de las 72 horas a partir del horario oficial de su comienzo. Si el mismo no es reanudado o si no es completado dentro del marco de tiempo señalado, todas las tipologías de apuestas a tal evento referidas, serán consideradas nulas.

Artículo 3

Si las condiciones efectivas de la competencia son diferentes de quellas originalmente publicadas por el comité organizador, GoldBet se reserva el derecho de anular todas las apuestas a tal evento referidas.

Artículo 4

Si uno o más participantes se retiran antes del comienzo de la competencia, todas las tipologías de apuestas relativas a las perfomances de tales atletas serán anuladas.

 

Artículo 5

Tipologías de apuestas

  •  Winner: Ud. tiene que pronosticar quién será el ganador de la competencia.
  • Podium: Ud. tiene que pronosticar si el participante subirá al podio (como primero, segundo o tercero).
  • HH: Ud. tiene que pronosticar el participante, de entre los dos especificados, que tendrá la mejor posición en el evento. Si uno o ambos competidores son descalificados, esta tipología de apuesta será anulada.
Natación

Natación

Artículo 1

 El resultado de una apuesta sobre un evento de natación está basado en los primeros resultados oficiales publicados. Si una competencia es acortada o si es imposible de jugar debido a condiciones climáticas, las apuestas serán configuradas acorde a los resultados oficiales.

Artículo 2

Cuando una competencia es oficialmente pospuesta o suspendida, todas las apuestas a ella relativa permanecerán válidas si el evento es reanudado o completado dentro de las 72 horas a partir del horario oficial de su comienzo. Si el mismo no es reanudado o si no es completado dentro del marco de tiempo señalado, todas las tipologías de apuestas a tal evento referidas, serán consideradas nulas.

Artículo 3

Si las condiciones efectivas de la competencia son diferentes de quellas originalmente publicadas por el comité organizador, GoldBet se reserva el derecho de anular todas las apuestas a tal evento referidas.

Artículo 4

Si uno o más participantes se retiran antes del comienzo de la competencia, todas las tipologías de apuestas relativas a las perfomances de tales nadadores serán anuladas.

 

Artículo 5

Tipologías de apuestas

  •  Winner: Ud. tiene que pronosticar quién será el ganador de la competencia.
  • Podium: Ud. tiene que pronosticar si el participante subirá al podio (como primero, segundo o tercero).
  • HH: Ud. tiene que pronosticar el participante, de entre los dos especificados, que tendrá la mejor posición en el evento. Si uno o ambos competidores son descalificados, esta tipología de apuesta será anulada.
Ciclismo

Ciclismo

 

Artículo 1
El resultado de una apuesta sobre un evento de ciclismo está basado en los primeros resultados oficiales publicados. Si un torneo es acortado o si es imposible de jugar debido a condiciones climáticas, las apuestas serán configuradas acorde a los resultados oficiales.


Artículo 2

Cuando una competencia es oficialmente pospuesta o suspendida, todas las apuestas a ella relativa permanecerán válidas si el evento es reanudado o completado dentro de las 72 horas a partir del horario oficial de su comienzo. Si el mismo no es reanudado o si no es completado dentro del marco de tiempo señalado, todas las tipologías de apuestas a tal evento referidas, serán consideradas nulas.


Artículo 3 Tipologías de apuestas

  •  Winner: Ud. tiene que pronosticar quién será el ganador de la competencia.
  • 1st and 2nd: Ud. tiene que pronosticar cuáles dos participantes terminarán el evento en la 1era y 2nda posición en el orden correcto.
  • Podium: Ud. tiene que pronosticar si el participante subirá al podio (como primero, segundo o tercero).
  • HH: Ud. tiene que pronosticar el participante, de entre los dos especificados, que tendrá la mejor posición en el evento. Si ambos competidores no completan la competencia, el ganador será el que haya obtenido el mejor tiempo en la etapa previa.


Artículo 4

Si uno de los participantes de retira antes del comienzo de una carrera o en la primera etapa de una vuelta y su cuota para ganar la carrera es igual o menor a 5, GoldBet se reserva el derecho de anular todos los tipos de apuestas que sean afectadas por este hecho.

 

Artículo 5 Equipo Ganador


Debes pronosticar cual de los ciclistas incluidos en la apuestas alcanzará la mejor posición dentro del grupo sugerido. Si uno o más ciclistas del grupo se retira antes de comenzar la carrera todas las apuestas relacionadas serán anuladas.

Waterpolo

Waterpolo

Artículo 1

El resultado de la apuesta sobre un evento de waterpolo es determinado por el resultado final del partido, tiempos extras y penaltis fuera del tiempo reglamentario no afectarán el resultado de la apuesta.

 

Artículo 2

Cuando sea que un partido de waterpolo es oficialmente pospuesto o suspendido, todas las apuestas relativas a tal evento permanecerán válidas si tal evento es completado dentro de la media noche (CET) del día siguiente al día originalmente planeado para tal partido. Si no tomase lugar o no fuese completado dentro del plazo mencionado, todas las tipologías de apuestas a tal evento relativas, serán anuladas.

Artículo 3

Tipología de apuestas

  • 1X2: Ud. tiene que predecir el resultado del partido entero. Hay 3 posibles resultados: 1 (gana el equipo local), X (empate) y 2 (gana el equipo visitante).
  • Head to Head (HH). Ud. tiene que adivinar el ganador del partido entero. Hay 2 resultados posibles: 1HH (el equipo local gana), 2HH (el equipo visitante gana).
  • Heads-Up with Handicap (spread). (Cabezas arriba con hándicap) Ud. tiene que predecir el ganador del parido entero sumando o restando el spread indicado al resultado del partido.  Por ejemplo: Si Ud. apuesta sobre 1H (-2.5) la apuesta será ganadora si el equipo local gana con un margen de victoria de al menos 3 puntos. Si Ud. apuesta sobre 2H (+2.5) la apuesta será ganadora si el equipo visitante gana o pierde el partido concediendo un máximo de 2 puntos de ventaja a su oponente.
  • Over / Under (spread). Ud. tiene que predecir si el número total de puntos marcados durante el tiempo regular del partido se encontrarán por arriba o por debajo del spread indicado.
Navegación

Navegación

Artículo 1

 El resultado de una apuesta sobre un torneo de navegación está basado en los primeros resultados oficiales publicados. Si un torneo es acortado o si es afectado debido a condiciones climáticas, las apuestas serán serán configuradas acorde a los resultado oficiales.

 

Artículo 2

Si una carrera es oficialmente cancelada todas las apuestas a tal evento referido serán anuladas. Si una carrera es pospuesta o suspendida todas las apuestas se mantendrán y serán expuestos los resultados luego de su conclusión.

 

Artículo 3

Si un equipo no toma lugar en la competencia o es descalificado todas las apuestas relativas a las performances de tal equipo serán anuladas.

 


Artículo 4

Tipologías de apuestas 

  • Winner. Ud. tiene que predecir el ganador de la competencia.
Snooker - Billar Ruso

Snooker - Billar Ruso

Artículo 1

El resultado de una apuesta sobre un evento de billar ruso está basado en el primer resultado oficial publicado. Si un partido es concluido antes de que se haya jugado el número total de marcos requerido para ganar el juego, las apuestas relativas se mantendrán válidas a menos que sea especificado en manera contraria para tipologías de apuesta específicas.

 

Artículo 2

Si un evento de billar ruso es oficialmente cancelado, todas las apuestas relativas a tal evento serán anuladas. Si un evento de billar ruso es pospuesto o suspendido las apuestas se mantedrán válidas y serán expuestos sus resultados luego de su conclusión.

 

Artículo 3

Tipologías de apuestas 

  • Winner. Ud. tiene que predecir el ganador de la competencia.
  • Head to Head (HH).  Ud. tiene que predecir el ganador de la partida entera. Hay 2 resultados posibles: 1HH (el primer competidor gana) y 2HH (el segundo competidor gana). Si la partida termina en un empate la selección será anulada y no será incluída en una posible bonificación.

 

 

 

Deportes de Combate/UFC

Deportes de Combate/UFC

Artículo 1
 El resultado de una apuesta sobre un evento de Deortes de combate o artes marciales está basado en los primeros resultados oficiales publicados.

Artículo 2

Si una pelea es oficialmente pospuesta o suspendida todas las apuestas permanecerán válidas si el evento se reanuda y termina dentro de las siguientes 72 horas sucesivas al horario ofcial de su comienzo. Si no es reanudado o no es completado dentro del plazo mencionado, todas las apuestas relativas a tal evento serán anuladas.

Artículo 3

Si un combatiente se retira antes del comienzo de la pelea, todas las apuestas relativas serán anuladas. Si el retiro tomase lugar luego del comeinzo de la pelea, su oponente será considerado él/la ganador/a.

 

Artículo 4

Tipologías de apuestas

  • 1X2. Ud. tiene que pronosticar el resultado final del combate (sin considerar la manera en que se gane, KO, TKO o victoria por puntos). Hay 3 resultados posibles 1(el primer competidor gana), X (la pelea termina en un empate) y 2 (el segundo competidor gana).
  • Head to Head (HH). Ud tiene que predecir quién será el ganador de la pelea entera. Hay 2 resultados posibles: 1HH (el primer competidor gana), 2HH (el segundo competidor gana). Si el evento termina en un empate la apuesta será anulada y no será incuida en la computación de una posible bonificación.
  • Victory by Points: Ud. tiene que pronosticar si el combate será ganado por puntos. En caso de Knock Out, Knock Out Técnico, o empate, la apuesta será perdedora.
  • Victory by KO: Ud. tiene que pronosticar si el combate será ganado por KO (Knock Out) o por TKO (Technical Knock Out). En caso de ganancia por puntos o empate, la apuesta será considerada perdedora.
Dardos

Dardos

Artículo 1

Cuando se aque una partida de dardos es oficialmente pospuesta o suspendida, todas las apuestas relativas a tal partida se mantendrán válidas, si el evento tomase lugar y fuese completado dentro de la medianoche (CET) del día siguiente a la fecha originalmente programada para la partida. Si no tomase lugar o no fuese completado dentro del período de tiempo mencionado, todas las tipologías de apuestas relativas a tal partida serán anuladas.

 

Artículo 2

Si un jugador se retirase antes del comienzo del partido, todas las apuestas relativas a tal jugador serán anuladas. Si el retiro de un jugador tomara lugar luego del inicio de la partida, su oponente será considerado el ganador.

 

Artículo 3

Apuestas realizadas sobre un jugador como ganador en un torneo dado o alcanzando una cierta parte del mismo, serán anuladas si el jugador se retirase antes de la primera partida de tal torneo; en caso contrario, las mismas permanecerán.

 

Artículo 4

 Tipologías de apuestas

  • Head to Head (HH): Hay que pronosticar quién será el ganador de la partida entero. Hay 2 resultados posibles: 1HH (el equipo local gana) y 2HH (el equipo visitante gana).

 

 

Póker

Póker

Artículo 1
 El resultado de una apuesta sobre póker está basada en los primeros resultados oficiales publicados. Si un torneo es acortado, las apuestas serán configuradas acorde a los resultado oficiales. Artículo 2 Si un torneo es oficialmente cancelado todas las apuestas a tal evento referido serán anuladas. Si un torneo es pospuesto o suspendido todas las apuestas se mantendrán y serán expuestos los resultados luego de su conclusión. Artículo 3 Apuestas realizadas sobre un jugador como ganador en un torneo dado o alcanzando una cierta parte del mismo, serán anuladas si el jugador se retirase antes de la primera partida de tal torneo; en caso contrario, las mismas permanecerán. Artículo 4 Tipologías de apuestas 

  • Winner. (Ganador)Ud. tiene que predecir el ganador de la competencia.
  • HH.(cara a cara) Ud. tiene que pronosticar cual de los dos jugadores especificados en la apuesta alcanzará la mejor posición en la clasificación al final del torneo
  • Winning Heads Up. Ud. tiene que pronosticar cual entre los dos jugadores ganará el enfrentamiento. Heads up significa una partida de poker con sólo dos jugadores.
  • Winning Hand. (Mano ganadora) Ud. tiene que predecir con cuales puntos la última mano será ganadora. Hay 10 resultados posibles: Pair (Par): la última mano es gandora con un par; Two pairs (Dos Pares): la última mano es ganada con un doble par; High Card (Naipe alto): la última mano es ganada con una carta alta; Three of a kind (Tres de un mismo palo): la última mano es ganada con tres naipes del mismo palo; Flush (Color) la última es ganada con los cinco naipes del mismo color; Straight (Escalera) la última es ganada conuna escalera; Full House (Full) La última mano es ganada con un full; Four of a kind (Cuatro de un mismo palo) la última mano es ganada con cuatro naipes de un mismo palo; Straight Flush (Escalera de color) la última mano es ganada con una escalera de color; Royal Streight Flush (Escalera Real) la última mano es ganada con una escalera real.
  • Suit of final River Card. (Palo de la carta river) Ud. tiene que predecir el palo de la carta del river de la última mano. Hay 4 resultados posibles: Tréboles: La carta river de la última mano es de Tréboles; Diamantes: La carta river de la última mano es de Diamantes; Corazones: La carta river de la última mano es de Corazones; Picas: La carta river de la última mano es de Picas.
  • Colour of Final River Card. (Color de la carta river). Ud. tiene que predecir el color de la carta river de la última mano. Hay 2 resultados posibles: Black: (Negro) la carta river de la última mano es de color negra; Red (Roja): La carta river de la última mano es roja.
Mercado de Pases

Mercado de Pases

 

 Artículo 1

A menos que sea especificado en manera contraria en los detalles de las apuestas, las apuestas sobre el mercado de transferencias se aplican a la ventana de transferencias disponibles cuando  la apuesta es realizada. La selección ganadora será el equipo en el cual el jugador juega el primer partido oficial luego de la fecha de clausura del mercado de pases. De acuerdo a esta regla, en caso de co-propiedad  o prestamo, la selección ganadora será sólo el equipo para el cual el jugador jugara el primer partido oficial, independientemente de su dueño efectivo contractual.

 

Artículo 2

Todas las apuestas del mercado de transferencias serán configuradas y pagadas luego de la conclusión de el primer partido subsecuente a la clausura de la ventana de transferencias. Bajo ninguna circunstancia estas apuestas serán configuradas y pagadas antes de dicho plazo.

 

Artículo 3

Si un jugador fuese proscripto , descalificado o lastimado y por lo tanto no pudiese tomar parte en el primer partido luego de la fecha de clausura de las transferencias, siguientes transferencias posibles, no serán relevantes a los propósitos de las apuestas . En un caso tal la selección ganadora será el primer equipo al cual el jugador ha sido transferido, incluso si él nunca ha jugado para tal equipo. 

 

Artículo 4

Si un jugador es transferido a un equipo que no se encontraba entre los ofertados por GoldBet la selección ganadora sera "Other" (Otro). si la opción Other (Otro) no se encontraba entre las posibles destinaciones o si el jugadores no es transferido, la apuesta será perdedora.

 

Artículo 5

GoldBet se reserva el derecho a anular en cualquier momento posible apuestas realizadas sobre la base de de significantes y fundados rumores acerca del futuro del jugador.

 

Antepost - Apuestas a largo plazo

Antepost - Apuestas a largo plazo

Artículo 1 Las apuestas Antepost se refieren al resultado de la totalidad de una competencia o de una de sus fases (rondas, calificaciones, etc.).

Artículo 2 Todas las apuestas antepost serán acordadas y pagadas sólo luego de la conclusión oficial del torneo/ fase relativo. Bajo ninguna circunstancia estas apuestas serán acordadas y pagadas antes del plazo mencionado.

Artículo 3 Eventuales decisiones disciplinarias tomadas antes o durante la competencia (reducción de los puntos, etc.); afectarán el éxito de las apuestas. Decisiones tomadas después del anuncio oficial del ganador no se considerarán.

Artículo 4

Tipologías de apuestas

  • Winner/Ganador: Ud. tiene que pronosticar el ganador de la competencia dada.
  • Winner with Handicap (spread). Ud. tiene que predecir el ganador de un torneo dado añadiendo el spread indicado en la apuesta a la cantidad total de puntos efectivamente alcanzada por el equipo escogido. Si los dos equipos consiguen la misma cantidad de puntos, por favor refierase al artìculo 12 secciòn VII de los Tèrminos y Condiciones.

    Listas diferentes de spread podrían ser ofrecidas para cada torneo. Cada lista estará disponible en nuestro sitio web hasta la conclusión del torneo concerniente.
    Ejemplo:

    Equipo Spread 
    Puntos Alcanzados 
    Puntos Virtual 
    Aston Villa 25 64 89
    Birmingham City 38 50 88
    Blackburn Rovers 37 50 87
    Manchester United 2 85 87
    Stoke City 40 47 87
    Tottenham Hotspurs 17 70 87
    Chelsea 0 86 86
    Arsenal 9 75 84
    Everton 23 61 84
    Fulham 38 46 84
    Wolverhampton 44 38 82
    Bolton Wandererers 41 39 80
    Sunderland 36 44 80
    Wigan Athletic 44 36 80
    West Bromwich 48 30 78
    Liverpool 14 63 77
    Manchester City 7 67 74
    West Ham United 39 35 74
    Blackpool 53 19 72
    Newcastle United 41 30 71

     

    Aston Villa ha alcanzado en efecto 64 puntos (Puntos Alcanzados), pero debido a la cantidad adicional especificada para él, en la lista resulta el equipo ganador para este tipo de apuestas.

  • HH Teams Season: Ud. tiene que pronosticar cuál entre los dos equipos indicados conseguirá la mejor posición. Si los 2 equipos acaban la competencia con el mismo número de puntos se considerarán las clasificaciones oficiales publicadas por la Liga de Fútbol del respectivo país para determinar el ganador según las reglas locales.
  • HH to Qualify. Ud. tiene que predecir cuál de los dos equipos indicados pasará la ronda clasificatoria o los cuartos de final.


  • HH Goalscorer Season/: Ud. tiene que pronosticar cuál de los jugadores indicados marcará más goles en una torneo dado.Los goles marcados en otras ligas no van a ser considerados válidos. Si uno o más jugadores cambiasen de equipo, las apuestas permanecerán como válidas, pero sólo si el nuevo equipo hace parte de la misma competición, en caso contrario serán anuladas. Si los jugadores indicados marcan el mimso número de goles la apuesta será anulada.
  • Best Goalscorer Season. Ud. tiene que pronosticar el jugador que marcará más goles en un torneo dado. Si uno o más jugadores llegase a cambiar equipo o liga, las apuestas permanecerán válidas. Los goles marcados en otras ligas no van a ser considerados válidos. Si uno o más jugadores cambiasen de equipo, las apuestas permanecerán válidas. Si el jugador que marcó más goles no hubiese estado incluido en la lista, la selección ganadora sera Other (Otro). Si la opción Other no estaba incluida entre las opciones posibles, la apuesta será perdedora.
  • Best Team Golascorer: Ud. tiene que predecir cuál jugador será el mejor goleador en un cierto equipo (sólo goles anotados en una liga serán contados). Si el jugador que marcase más goles no estuviese disponible en la lista, la elección ganadora será "Otro" ("Other"). Si un jugador durante la temporada cambiase el equipo para el que jugaba, las apuestas realizadas sobre él mismo serán consideradas nulas.
  • Team Points Over/Under (spread). Ud. tiene que predecir si el número total de puntos recolectados por el equipo seleccionado al final del torneo dado se encontrará por encima o por debajo del spread indicado. Sólo puntos recolectados dentro de un torneo indicado en la apuesta son tomados en consideración.
  • Points Total 3 Weeks: Ud. tiene que predecir la cantidad correcta de puntos que el equipo seleccionado recogerá durante las siguientes 3 partidas de su correspondiente liga nacional. Si una o más partidas fuesen consideradas nulas, la apuesta  será considerada nula también.
  • Points Total 2 Weeks: Ud. tiene que predecir la cantidad correcta de puntos que el equipo seleccionado recogerá durante las siguientes 2 partidas de su correspondiente liga nacional. Si una o más partidas fuesen consideradas nulas, la apuesta  será considerada nula también.
  • Teams Total 3 Weeks: Ud. tiene que predecir la cantidad correcta de victorias, empates o derrotas que la selección escogida recogerá durante los siguientes tres partidos de su liga nacional. Si uno de estos partidos fuese anulado, la apuesta será también anulada.
  • Teams Total 2 Weeks: Ud. tiene que predecir la cantidad correcta de victorias, empates o derrotas que la selección escogida recogerá durante los siguientes 2 partidos de su liga nacional. Si uno de estos partidos fuese anulado, la apuesta será también anulada.
  • To be promoted (a promocionar): Ud. tiene que predecir que el equipo seleccionado promocionará a una división superior en su liga nacional. En cada apuesta es posible pronosticar hasta un máximo de tres promociones. Este tipo de apuesta será establecido y pagado sólo luego de la culminación oficial de los partidos eliminatorios. Posibles decisiones tomadas por cuerpos disciplinarios, legales o deportivos, antes o durante el juego de los partidos eliminatorios, afectando o enmendando el resultado de este tipo de apuesta, serán consideradas válidas. Si tales decisiones fuesen tomadas luego de la conclusión de los partidos eliminatorios, las mismas no serán consideradas válidas.
  • To be relegated (a descender): Ud. tiene que predecir que el equipo seleccionado decenderá a una división inferior en su correspondiente liga nacional. En cada apuesta es posible pronosticar hasta un máximo de tres promociones. Este tipo de apuesta será establecido y pagado sólo luego de la culminación oficial de los partidos eliminatorios. Posibles decisiones tomadas por cuerpos disciplinarios, legales o deportivos, antes o durante el juego de los partidos eliminatorios, afectando o enmendando el resultado de este tipo de apuesta, serán consideradas válidas. Si tales decisiones fuesen tomadas luego de la conclusión de los partidos eliminatorios, las mismas no serán consideradas válidas. * Por ejemplo, en el torneo de la liga Alemana 2011/2012 - A descender serán premiados los dos últimos equipos.

Minicampeonato

Usted tiene que preveer el resultado de una o más apuestas, sobre 5 jornadas consecutivas del campeonato. Todas las cuotas relacionadas para el minicampeonato propuesto, estarán sujetas a cambios en function del rendimiento del mismo. Cada minicampeonato propuesto constará de 5 jornadas.

Ejemplo:

Primer minicampeonato SERIE B: Desde la jornada 1 hasta la 5 .   First minichampionship SERIE B: from 1 st to 5 th day.
Segundo minicampeonato SERIE B: Desde la jornada 6 hasta la 10.

Primer minicampeonato BUNDESLIGA: Desde la jornada 1 hasta la 5.
Segundo minicampeonato BUNDESLIGA: Desde la jornada 6 hasta la 10.

Puede encontrar todas las apuestas ofertadas en la siguiente de abajo.

Posibilidad incompatible, partidos jugados, puntos conseguidos: Italy Serie A, Italy Serie B, Germany Bundesliga, France Ligue 1, England Premier League, Spain Primera Division.

  • HH 5 Weeks (cara a cara 5 semanas): Ud. tiene que pronosticar cual de los dos equipos conseguira la mejor posiciòn considerando solo los partidos jugados en las 5 semanas que se especifican en la apuesta. Si uno de los partidos es pospuesto y este resultado no afecta a la apuesta, esta apuesta sera resuelta al final de las cinco semanas. Si por lo contrario el resultado de ese partido afecta al resultado final de la apuesta, esta apuesta no se considerarà finalizada hasta que se juegue el partido pospuesto.Este tipo de apuesta puede ser combinada con "HH 5 Weeks" (cara a cara 5 semanas) y con "Over/Under points 5 weeks" (sobre o por debajo de determinados puntos en 5 semanas) solo si no estan conectada con otras apuestas que involucran el mismo equipo o uno de los equipos a los que se enfrentara en esas 5 semanas. Este tipo de apuesta no puede ser combinada con otra del tipo "Winner 5 weeks" (ganador 5 semanas) que este relacionada con el mismo campeonato. * El artículo 3 no es aplicado a este tipo de apuestas, cuyo resultado depende de los resultados reales obtenidos.
  • Ov/Un points 5 weeks: Ud. tiene que pronosticar si la cantidad total de puntos conseguidos por el equipo seleccionado, considerando solo los partidos jugados en las 5 semanas especificadas en el apuesta, si estara por encima o por debajo de lo que sugiera GoldBet. Si uno de los partidos es pospuesto y este resultado no afecta a la apuesta, esta apuesta sera resuelta al final de las cinco semanas. Si por lo contrario el resultado de ese partido afecta al resultado final de la apuesta, esta apuesta no se considerarà finalizada hasta que se juegue el partido pospuesto. Este tipo de apuesta puede ser combinada con "HH 5 Weeks" (cara a cara 5 semanas) y con "Over/Under points 5 weeks" (sobre o por debajo de determinados puntos en 5 semanas) solo si no estan conectada con otras apuestas que involucran el mismo equipo o uno de los equipos a los que se enfrentara en esas 5 semanas. Este tipo de apuesta no puede ser combinada con otra del tipo "Winner 5 weeks" (ganador 5 semanas) que este relacionada con el mismo campeonato. * El artículo 3 no es aplicado a este tipo de apuestas, cuyo resultado depende de los resultados reales obtenidos.
  • Winner 5 weeks (ganador de las 5 semanas): Ud. tiene que predecir si el equipo que escoja considerando tan solo las 5 semanas especificadas en la apuesta, conseguira mas puntos que sus competidores. Si dos o mas equipos consiguieran la misma cantidad de puntos, por favor tome como referencia el articulo.12 sección VII de los Terminos y Condiciones. Si uno de los partidos es pospuesto y este resultado no afecta a la apuesta, esta apuesta sera resuelta al final de las cinco semanas. Si por lo contrario el resultado de ese partido afecta al resultado final de la apuesta, esta apuesta no se considerarà finalizada hasta que se juegue el partido pospuesto. Este tipo de apuesta puede ser combinada con "HH 5 weeks" y con "Over/Under points 5 weeks" solo si estan relacionadas con campeonatos diferentes. En caso de empate, la cuota será dividida entre los equipos con la misma puntuación. *El artículo 3 no es aplicado a este tipo de apuestas, cuyo resultado depende de los resultados reales obtenidos.





Otros Deportes

Otros Deportes


GoldBet se reserva el derecho de ofrecer adicionales apuestas sobre eventos deportivos tanto como tipologías de apuestas adicionales en cualquier momento y sin dar por ello previo aviso a los clientes. En tales corcunstancias, si fuese necesario, GoldBet publicará un documento con explicaciones adicionales a estas reglas de apuestas con el ovjetivo de eliminar cada incertidumbre posible acerca de su funcionamiento.

 

Cinema & Music

Cinema & Music

Article 1
El resultado de una apuesta disponible en Cine y Música esta basado en el resultado de el torneo entero. 


Article 2
Todas las apuestas serán fijadas y pagadas solo tras la conclusión oficial de el torneo en cuestión. Bajo ninguna circunstancia deben de ser fijadas o pagadas las apuestas antes de dicho momento.

Article 3
Las posibles decisiones tomadas por organismos disciplinarios o legales anteriormente o durante la competición, afectando o modificando el resultado de la apuesta, serán tomados en consideración (por ejemplo, cualquier penalti o eliminaciòn) Si dichas decisiones son tomadas tras la declaración oficial del ganador entonces no serán consideradas.


Article 4
Tipos de apuestas

  • Winner (Ganador). Ud. debe de pronosticar el ganador de la competición.